Radeon Pro 560X 与 Pro 5600M
绩效总分
我们对 Radeon Pro 560X 和 Radeon Pro 5600M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M的表现比Pro 560X高出了151%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 467 | 237 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.78 | 33.06 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Polaris 21 | Navi 12 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 16 7月 2018(6年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1004 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1030 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 164.8 |
带浮点的性能 | 2.056 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 770 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 38
−150%
| 95−100
+150%
|
1440p | 41
−144%
| 100−110
+144%
|
4K | 16
−150%
| 40−45
+150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Metro Exodus | 36
−75%
|
60−65
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 36
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Valorant | 46
−109%
|
95−100
+109%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
−68.2%
|
70−75
+68.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Dota 2 | 46
−80.4%
|
80−85
+80.4%
|
Far Cry 5 | 42
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Fortnite | 55−60
−118%
|
120−130
+118%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
Grand Theft Auto V | 33
−152%
|
80−85
+152%
|
Metro Exodus | 23
−174%
|
60−65
+174%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−350%
|
150−160
+350%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−430%
|
50−55
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−166%
|
75−80
+166%
|
Valorant | 21
−357%
|
95−100
+357%
|
World of Tanks | 86
−194%
|
250−260
+194%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−139%
|
70−75
+139%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−158%
|
45−50
+158%
|
Dota 2 | 69
−20.3%
|
80−85
+20.3%
|
Far Cry 5 | 37
−103%
|
75−80
+103%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−176%
|
100−110
+176%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−167%
|
60−65
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−107%
|
150−160
+107%
|
Valorant | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−280%
|
170−180
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
World of Tanks | 57
−181%
|
160−170
+181%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−167%
|
45−50
+167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Far Cry 5 | 24
−188%
|
65−70
+188%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−205%
|
60−65
+205%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−171%
|
35−40
+171%
|
Metro Exodus | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Valorant | 19
−237%
|
60−65
+237%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Dota 2 | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Grand Theft Auto V | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−181%
|
70−75
+181%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−215%
|
40−45
+215%
|
World of Tanks | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9
−178%
|
24−27
+178%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Dota 2 | 20−22
−105%
|
40−45
+105%
|
Far Cry 5 | 12
−167%
|
30−35
+167%
|
Fortnite | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Valorant | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
这就是 Pro 560X 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的150% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的144% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Pro 5600M的速度要快 430%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 64 测试中,Pro 5600M 无一例外地超过了 Pro 560X。
利弊总结
业绩评级 | 9.20 | 23.10 |
新颖性 | 16 7月 2018 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 151.1%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 560X。
如果您仍然对在Radeon Pro 560X和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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