Radeon RX 560X (移动) 与 RX 5500M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5500M比Radeon RX 560X (移动)高出28%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 389 | 341 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 5.41 | 9.14 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | Polaris 11 | Navi 14 / R19M-E85 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2017(7年 前) | 29 9月 2019(4年 前) |
现在的价格 | $520 | $998 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5500M 的 69% 性价比高于 RX 560X (移动)。
特性
Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1408 |
核心频率 | 1172 MHz | 1327 MHz |
Boost模式下的频率 | 1275 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 60-80 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 81.60 | 144.8 |
带浮点的性能 | 2,611 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
内存
Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 6000 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 92.8 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
技术
这里列出了受支持的Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
基准测试
这些是Radeon RX 560X (移动)和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 5500M比Radeon RX 560X (移动)高出28%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 5500M的表现比Radeon RX 560X (移动)好101%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 5500M的表现比Radeon RX 560X (移动)好94%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 5500M的表现比Radeon RX 560X (移动)好43%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,Radeon RX 5500M的表现比Radeon RX 560X (移动)好11%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 560X (移动) 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35
−62.9%
| 57
+62.9%
|
1440p | 35−40
−34.3%
| 47
+34.3%
|
4K | 21−24
−42.9%
| 30
+42.9%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−139%
|
55
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−72%
|
43
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Battlefield 5 | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−224%
|
94
+224%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−153%
|
43
+153%
|
Far Cry 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Far Cry New Dawn | 39
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Hitman 3 | 39
−115%
|
84
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−232%
|
63
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−100%
|
58
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−90.5%
|
40
+90.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
Battlefield 5 | 44
−111%
|
93
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−120%
|
33
+120%
|
Far Cry 5 | 36
−72.2%
|
62
+72.2%
|
Far Cry New Dawn | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Hitman 3 | 34
−61.8%
|
55
+61.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−135%
|
54
+135%
|
Metro Exodus | 20
−95%
|
39
+95%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−68.4%
|
32
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−132%
|
58
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−100%
|
72
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−104%
|
51
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−93.8%
|
31
+93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14
−21.4%
|
Battlefield 5 | 39
−92.3%
|
75
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30
+131%
|
Far Cry 5 | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−54.5%
|
51
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−105%
|
45
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−100%
|
22
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−119%
|
35
+119%
|
Hitman 3 | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−100%
|
34
+100%
|
Metro Exodus | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Battlefield 5 | 20−22
−120%
|
44
+120%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20
+186%
|
Hitman 3 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Battlefield 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
这就是 RX 560X (移动) 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RX 5500M比RX 560X (移动)快62.9%。
- 在1440p中,RX 5500M比RX 560X (移动)快34.3%。
- 在4K中,RX 5500M比RX 560X (移动)快42.9%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,RX 560X (移动)比RX 5500M快21.4%。
- 在Red Dead Redemption 2中,使用1080p分辨率和Medium Preset,RX 5500M比RX 560X (移动)快232%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 560X (移动) 在 4项测试 中领先 (6%)
- RX 5500M 在 62项测试 中领先 (91%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
比较
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