Radeon Pro 5500M 与 RTX A1000 Mobile
绩效总分
我们对 Radeon Pro 5500M 和 RTX A1000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A1000 Mobile 比 Pro 5500M 高出相当大的 41%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 305 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 14.31 | 28.53 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 13 11月 2019(4年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 630 MHz |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 1140 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 72.96 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和RTX A1000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
−19.6%
| 67
+19.6%
|
1440p | 54
+108%
| 26
−108%
|
4K | 33
−36.4%
| 45−50
+36.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−118%
|
61
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.3%
|
130−140
+22.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Metro Exodus | 60−65
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+23%
|
60−65
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−32.8%
|
75−80
+32.8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Battlefield 5 | 55−60
−29.3%
|
75−80
+29.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.3%
|
130−140
+22.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Metro Exodus | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−50%
|
87
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−22.3%
|
130−140
+22.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−24.1%
|
100−110
+24.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−31%
|
76
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−10.3%
|
43
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+227%
|
26
−227%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−13%
|
60−65
+13%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−36.5%
|
130−140
+36.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−30.6%
|
45−50
+30.6%
|
Metro Exodus | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 115
−14.8%
|
130−140
+14.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−32.2%
|
110−120
+32.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−29.2%
|
30−35
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
这就是 Pro 5500M 和 RTX A1000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A1000 Mobile 的20% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的108% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A1000 Mobile 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 227%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A1000 Mobile的速度要快 147%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 4项测试 中领先 (6%)
- RTX A1000 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
利弊总结
业绩评级 | 17.56 | 24.72 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 30 3月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 60 瓦特 |
Pro 5500M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
另一方面,RTX A1000 Mobile 的综合绩效得分高出 40.8%、年龄优势为 2 岁、耗电量降低了41.7%.
我们推荐使用 RTX A1000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 5500M。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和RTX A1000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。