Radeon PRO WX 3100 与 GeForce GTX 960M
绩效总分
我们比较了 Radeon PRO WX 3100 和 GeForce GTX 960M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 960M 的 33% 大大超过了PRO WX 3100。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 563 | 488 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.18 | 没有数据 |
電源效率 | 7.02 | 8.08 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Lexa | GM107 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 6月 2017(7年 前) | 13 3月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $199 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 640 |
核心频率 | 925 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1219 MHz | 1176 MHz |
晶体管数 | 2,200 million | 1,870 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 39.01 | 47.04 |
带浮点的性能 | 1.248 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon PRO WX 3100 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
Full HD | 12
−183%
| 34
+183%
|
1440p | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
4K | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
每格成本,美元
1080p | 16.58 | 没有数据 |
1440p | 19.90 | 没有数据 |
4K | 19.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−118%
|
48
+118%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+72%
|
25
−72%
|
Hitman 3 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−100%
|
14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45
+114%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−33.3%
|
55−60
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−100%
|
8
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
这就是 PRO WX 3100 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 960M 的36% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 960M 的183% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 960M 的50% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 960M 的40% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,PRO WX 3100的速度要快 72%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960M的速度要快 400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- PRO WX 3100 在 2项测试 中领先 (3%)
- GTX 960M 在 69项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 6.59 | 8.75 |
新颖性 | 12 6月 2017 | 13 3月 2015 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 65 瓦特 | 75 瓦特 |
PRO WX 3100 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了15.4%.
另一方面,GTX 960M 的综合绩效得分高出 32.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 960M,因为它在性能测试中击败了 Radeon PRO WX 3100。
应当记住,Radeon PRO WX 3100是为工作站设计的,而GeForce GTX 960M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon PRO WX 3100和GeForce GTX 960M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。