Radeon PRO WX 3100 vs GeForce GTX 960M
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon PRO WX 3100 mit GeForce GTX 960M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 960M PRO WX 3100 um erhebliche 33%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 536 | 460 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 3.88 | 1.50 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | Maxwell (2014−2018) |
Codename | Polaris 12 | N16P-GX |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2017 (7 Jahre vor) | 12 März 2015 (9 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | keine Angaben |
Preis jetzt | $242 (1.2x) | $799 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
PRO WX 3100 hat ein 159% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 960M.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 640 |
Anzahl der CUDA-Transporter | keine Angaben | 640 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1096 MHz |
Boost-Frequenz | 1219 MHz | 1202 MHz |
Anzahl der Transistoren | 2,200 million | 1,870 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 39.01 | 47.04 |
Gleitkomma-Leistung | 1,248 gflops | 1,505 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Bus | keine Angaben | PCI Express 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | + |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6000 MHz | 2500 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 80 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | keine Angaben | + |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | keine Angaben | + |
HDMI | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | keine Angaben | + |
GeForce ShadowPlay | keine Angaben | + |
GPU Boost | keine Angaben | 2.0 |
GameWorks | keine Angaben | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | keine Angaben | + |
Optimus | keine Angaben | + |
BatteryBoost | keine Angaben | + |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | keine Angaben | + |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 33% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 33% in Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 43% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 62% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 14%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 62% in 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
Benchmark-Abdeckung: 9%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 43% in GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 28% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 47% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 363% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 871% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 2% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 92% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 63% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 150% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Benchmark-Abdeckung: 3%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 5867% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 150% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 47% in SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Benchmark-Abdeckung: 2%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 2% in SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Benchmark-Abdeckung: 2%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 363% in SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Benchmark-Abdeckung: 2%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 871% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 92% in SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Benchmark-Abdeckung: 2%
Radeon PRO WX 3100 übertrifft GeForce GTX 960M um 63% in SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 960M übertrifft Radeon PRO WX 3100 um 5867% in SPECviewperf 12 - Energy.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 70−75
−35.7%
| 95
+35.7%
|
Full HD | 13
−177%
| 36
+177%
|
1440p | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
4K | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−78.6%
|
25
+78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−86.7%
|
28
+86.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Hitman 3 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Battlefield 5 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Hitman 3 | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Metro Exodus | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−100%
|
24
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+28%
|
25
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−100%
|
14
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Hitman 3 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
So konkurrieren PRO WX 3100 und GTX 960M in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 36% schneller in 900p
- GTX 960M ist 177% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 40% schneller in 1440p
- GTX 960M ist 40% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der PRO WX 3100 um 28% schneller.
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 960M um 300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- PRO WX 3100 liegt in 3 Tests vorn (4%)
- GTX 960M liegt in 68 Tests vorn (96%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 6.60 | 8.79 |
Neuheit | 21 März 2017 | 12 März 2015 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 65 Watt | 75 Watt |
Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon PRO WX 3100 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon PRO WX 3100 für mobile Workstations und GeForce GTX 960M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon PRO WX 3100 und GeForce GTX 960M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.