Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 与 GeForce RTX 5060 Ti
累積績效評估
我们比较了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 和 GeForce RTX 5060 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060 Ti的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS高出了386%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 444 | 55 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 72.38 |
電源效率 | 27.45 | 22.25 |
架构 | 没有数据 | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | 没有数据 | GB206 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 26 10月 2023(1年 前) | 16 4月 2025(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $379 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 4608 |
核心频率 | 没有数据 | 2407 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 2572 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 21,900 million |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 180 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 370.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
VRAM 容量與類型
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR5x | GDDR7 |
最大存储容量 | 没有数据 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 8448 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS和GeForce RTX 5060 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 和GeForce RTX 5060 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
−434%
| 171
+434%
|
1440p | 14
−514%
| 86
+514%
|
4K | 10−12
−440%
| 54
+440%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.22 |
1440p | 没有数据 | 4.41 |
4K | 没有数据 | 7.02 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−361%
|
280−290
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Dead Island 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−222%
|
150−160
+222%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−361%
|
280−290
+361%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Dead Island 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Far Cry 5 | 30
−800%
|
270
+800%
|
Fortnite | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
200−210
+333%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−369%
|
160−170
+369%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
Valorant | 100−110
−190%
|
290−300
+190%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−222%
|
150−160
+222%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−361%
|
280−290
+361%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−70.6%
|
270−280
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Dead Island 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Far Cry 5 | 28
−786%
|
248
+786%
|
Fortnite | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
200−210
+333%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−369%
|
160−170
+369%
|
Grand Theft Auto V | 35
−343%
|
150−160
+343%
|
Metro Exodus | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−730%
|
332
+730%
|
Valorant | 100−110
−190%
|
290−300
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−222%
|
150−160
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−474%
|
130−140
+474%
|
Dead Island 2 | 40−45
−505%
|
240−250
+505%
|
Far Cry 5 | 26
−792%
|
232
+792%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−333%
|
200−210
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−340%
|
170−180
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−732%
|
158
+732%
|
Valorant | 100−110
−190%
|
290−300
+190%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−265%
|
240−250
+265%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−633%
|
150−160
+633%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−361%
|
350−400
+361%
|
Grand Theft Auto V | 15
−667%
|
110−120
+667%
|
Metro Exodus | 12−14
−562%
|
85−90
+562%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−182%
|
170−180
+182%
|
Valorant | 120−130
−174%
|
300−350
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−340%
|
130−140
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−610%
|
70−75
+610%
|
Dead Island 2 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Far Cry 5 | 24−27
−571%
|
161
+571%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−533%
|
170−180
+533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−525%
|
150−160
+525%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−486%
|
120−130
+486%
|
Metro Exodus | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−621%
|
101
+621%
|
Valorant | 60−65
−415%
|
300−350
+415%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−513%
|
90−95
+513%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Dead Island 2 | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Far Cry 5 | 10−12
−664%
|
84
+664%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−542%
|
120−130
+542%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
这就是 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 和 RTX 5060 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 Ti 的434% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5060 Ti 的514% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5060 Ti 的440% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5060 Ti的速度要快 1067%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,RTX 5060 Ti 无一例外地超过了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS。
優缺點摘要
业绩评级 | 11.61 | 56.47 |
新颖性 | 26 10月 2023 | 16 4月 2025 |
工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 180 瓦特 |
Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS 的25%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
另一方面,RTX 5060 Ti 的综合绩效得分高出 386.4%、年龄优势为 1 岁.
我们推荐使用 GeForce RTX 5060 Ti,因为它在性能测试中击败了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS。
应当记住,Qualcomm SD X Adreno X1-85 3.8 TFLOPS是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 5060 Ti是为台式计算机设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。