Quadro T1200 Mobile 与 Arc A580
绩效总分
我们比较了 Quadro T1200 Mobile 和 Arc A580,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A580以令人印象深刻的59%超过了T1200 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T1200 Mobile和Arc A580架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 291 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 84 |
電源效率 | 74.56 | 12.22 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-512 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 10 10月 2023(1年 前) |
详细规格
Quadro T1200 Mobile和Arc A580的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T1200 Mobile和Arc A580性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 3072 |
核心频率 | 855 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 21,700 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 Watt | 175 Watt |
纹理填充率 | 91.20 | 384.0 |
带浮点的性能 | 2.918 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T1200 Mobile和Arc A580与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro T1200 Mobile和Arc A580上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro T1200 Mobile和Arc A580上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了Quadro T1200 Mobile和Arc A580支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T1200 Mobile和Arc A580基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T1200 Mobile 和Arc A580的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
−77.6%
| 103
+77.6%
|
1440p | 33
−66.7%
| 55
+66.7%
|
4K | 81
+145%
| 33
−145%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Elden Ring | 53
−52.8%
|
81
+52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Elden Ring | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Fortnite | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−215%
|
258
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−59.1%
|
210−220
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 114
+32.6%
|
86
−32.6%
|
Elden Ring | 38
−176%
|
100−110
+176%
|
Far Cry 5 | 59
−6.8%
|
63
+6.8%
|
Fortnite | 100−110
−41.7%
|
140−150
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−161%
|
214
+161%
|
Grand Theft Auto V | 71
−21.1%
|
86
+21.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−86.5%
|
97
+86.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.6%
|
170−180
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Valorant | 75−80
−57%
|
120−130
+57%
|
World of Tanks | 220−230
−20.6%
|
270−280
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 107
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Far Cry 5 | 56
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−116%
|
177
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−35.6%
|
170−180
+35.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−55.3%
|
160−170
+55.3%
|
1440p
High Preset
Elden Ring | 30−35
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Grand Theft Auto V | 37
+0%
|
37
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Valorant | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−160%
|
130
+160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
4K
High Preset
Elden Ring | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Metro Exodus | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Valorant | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Far Cry 5 | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−55.2%
|
90−95
+55.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Metro Exodus | 134
+0%
|
134
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+0%
|
37
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 44
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Dota 2 | 38
+0%
|
38
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 T1200 Mobile 和 Arc A580 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A580 的78% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A580 的67% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的145% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T1200 Mobile的速度要快 33%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Arc A580的速度要快 215%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T1200 Mobile 在 1次测试 中领先 (2%)
- Arc A580 在 34项测试 中领先 (62%)
- 在 20项测试 (36%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 19.45 | 31.00 |
新颖性 | 12 4月 2021 | 10 10月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 18 瓦特 | 175 瓦特 |
T1200 Mobile 的耗电量降低了872.2%.
另一方面,Arc A580 的综合绩效得分高出 59.4%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A580,因为它在性能测试中击败了 Quadro T1200 Mobile。
应当记住,Quadro T1200 Mobile是为移动工作站设计的,而Arc A580是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro T1200 Mobile和Arc A580之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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