Quadro P5200 与 Quadro T500 Mobile
成效累積評估
我们对 Quadro P5200 和 Quadro T500 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P5200的表现比T500 Mobile高出了247%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和Quadro T500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 183 | 491 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.55 | 34.45 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 2 12月 2020(4年 前) |
詳細規格
Quadro P5200和Quadro T500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和Quadro T500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 896 |
核心频率 | 1556 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1695 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 94.92 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro P5200和Quadro T500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro P5200和Quadro T500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro P5200和Quadro T500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro P5200和Quadro T500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro P5200和Quadro T500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基準效能
这些是Quadro P5200和Quadro T500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和Quadro T500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 114
+217%
| 36
−217%
|
1440p | 50−55
+233%
| 15
−233%
|
4K | 46
+171%
| 17
−171%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+713%
|
8
−713%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Metro Exodus | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
Valorant | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Dota 2 | 100−110
+15.6%
|
90
−15.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+211%
|
28
−211%
|
Fortnite | 140−150
+177%
|
50−55
−177%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+273%
|
21−24
−273%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+232%
|
31
−232%
|
Metro Exodus | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 216
+204%
|
70−75
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+171%
|
24−27
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+279%
|
28
−279%
|
Valorant | 120−130
+268%
|
30−35
−268%
|
World of Tanks | 270−280
+107%
|
130−140
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+214%
|
27−30
−214%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Dota 2 | 100−110
+38.7%
|
75
−38.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+222%
|
27
−222%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+300%
|
35−40
−300%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+290%
|
21−24
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 84
+18.3%
|
70−75
−18.3%
|
Valorant | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+331%
|
13
−331%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
World of Tanks | 200−210
+267%
|
55−60
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+259%
|
16−18
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Far Cry 5 | 95−100
+416%
|
18−20
−416%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+335%
|
20−22
−335%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Metro Exodus | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Valorant | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Dota 2 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+307%
|
14
−307%
|
Metro Exodus | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 55−60
+104%
|
28
−104%
|
Far Cry 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Fortnite | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+355%
|
10−12
−355%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Valorant | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+0%
|
19
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Valorant | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Valorant | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 Quadro P5200 和 T500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P5200 的217% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P5200 的233% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P5200 的171% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 1200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 42项测试 中领先 (78%)
- 在 12项测试 (22%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 30.51 | 8.78 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 2 12月 2020 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 18 瓦特 |
Quadro P5200 的综合绩效得分高出 247.5%、最大 VRAM 容量比 700 高 #%.
另一方面,T500 Mobile 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了455.6%.
我们推荐使用 Quadro P5200,因为它在性能测试中击败了 Quadro T500 Mobile。
如果您仍然对在Quadro P5200和Quadro T500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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