Quadro P3200 与 GeForce RTX 2080
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 GeForce RTX 2080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080的表现比P3200高出了114%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 249 | 67 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 27.29 |
電源效率 | 20.77 | 15.53 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 20 9月 2018(6年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P3200和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 2944 |
核心频率 | 1328 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 13,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 314.6 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 368 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1753 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P3200和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
−66.3%
| 143
+66.3%
|
1440p | 45−50
−129%
| 103
+129%
|
4K | 28
−146%
| 69
+146%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.89 |
1440p | 没有数据 | 6.79 |
4K | 没有数据 | 10.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−151%
|
98
+151%
|
Battlefield 5 | 75−80
−159%
|
194
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−181%
|
132
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−140%
|
127
+140%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−175%
|
165
+175%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−91.2%
|
262
+91.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−193%
|
135
+193%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−146%
|
263
+146%
|
Metro Exodus | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−81.7%
|
109
+81.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−66.7%
|
215
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−156%
|
253
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−73.9%
|
153
+73.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−113%
|
83
+113%
|
Battlefield 5 | 75−80
−143%
|
182
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−149%
|
117
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.5%
|
102
+92.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−110%
|
126
+110%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−77.4%
|
243
+77.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−185%
|
131
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−137%
|
254
+137%
|
Metro Exodus | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−95%
|
117
+95%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−145%
|
243
+145%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−70%
|
68
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 72
−83.3%
|
132
+83.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−57.9%
|
169
+57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−143%
|
180−190
+143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−130%
|
106
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+25.3%
|
79
−25.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−65%
|
99
+65%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−180%
|
123
+180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−151%
|
88
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−142%
|
58
+142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−173%
|
60
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−165%
|
69
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
40−45
+207%
|
Far Cry 5 | 24−27
−169%
|
70
+169%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.1%
|
212
+63.1%
|
Hitman 3 | 27−30
−196%
|
80
+196%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Metro Exodus | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−153%
|
120−130
+153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−185%
|
75−80
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−81.1%
|
239
+81.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−150%
|
95
+150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Hitman 3 | 18−20
−167%
|
48
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+0.9%
|
117
−0.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−228%
|
82
+228%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−171%
|
76
+171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−193%
|
41
+193%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−192%
|
38
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Far Cry 5 | 12−14
−200%
|
39
+200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−161%
|
81
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
70−75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−195%
|
59
+195%
|
这就是 Quadro P3200 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 的66% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 的129% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 的146% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P3200的速度要快 25%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080的速度要快 280%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P3200 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2080 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 22.74 | 48.75 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 20 9月 2018 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 215 瓦特 |
Quadro P3200 的耗电量降低了186.7%.
另一方面,RTX 2080 的综合绩效得分高出 114.4%、年龄优势为 6 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080,因为它在性能测试中击败了 Quadro P3200。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和GeForce RTX 2080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。