Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Quadro M5500 vs GeForce GTX 1660
Score de performance combinée
GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M5500 de 48% dans nos résultats de référence combinés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M5500, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 250 | 170 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | 48 |
Rapport prix-qualité | 2.69 | 25.03 |
Architecture | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Nom de code | GM204 | Turing TU116 |
Type | Pour les postes de travail mobiles | Desktop |
Date de lancement | 4 Avril 2016 (7 ans ago) | 14 Mars 2019 (5 ans ago) |
Prix au moment du lancement | pas de données | $219 |
Prix actuel | $1700 | $252 (1.2x) |
Le rapport qualité-prix de GTX 1660 est 830% meilleur que celui de Quadro M5500.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro M5500 et GeForce GTX 1660: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M5500 et GeForce GTX 1660, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 2048 | 1408 |
Fréquence de noyau | 1139 MHz | 1530 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1140 MHz | 1785 MHz |
Nombre de transistors | 5200 Million | 6,600 million |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Vitesse de texturation | 149.1 | 157.1 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | pas de données |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longueur | pas de données | 229 mm |
Épaisseur | pas de données | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | 1x 8-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 192 Bit |
Fréquence de mémoire | 6606 MHz | 8000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 211 Gb/s | 192.1 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M5500 et GeForce GTX 1660. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | pas de données | + |
Display Port | 1.2 | pas de données |
Support de G-SYNC | + | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
VR Ready | + | pas de données |
nView Display Management | + | pas de données |
Optimus | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M5500 de 48% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce GTX 1660 surpasse Quadro M5500 de 48% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 55−60
−56.4%
| 86
+56.4%
|
1440p | 30−35
−60%
| 48
+60%
|
4K | 18−20
−55.6%
| 28
+55.6%
|
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−115%
|
71
+115%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−111%
|
112
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−75.8%
|
58
+75.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−85.2%
|
100
+85.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−72.7%
|
95
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−88.6%
|
132
+88.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−86.4%
|
110
+86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−121%
|
73
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−111%
|
93
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−60.4%
|
85
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−42.4%
|
47
+42.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−61.8%
|
89
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−75.7%
|
123
+75.7%
|
Hitman 3 | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−41.9%
|
61
+41.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−127%
|
102
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.8%
|
37
+2.8%
|
Battlefield 5 | 65−70
−38.2%
|
90−95
+38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−59.3%
|
86
+59.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−49.1%
|
82
+49.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−40%
|
98
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−72.7%
|
57
+72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.1%
|
40
+48.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27
+42.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−46.7%
|
65−70
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 30−35
−73.5%
|
59
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−51.3%
|
59
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−26.7%
|
19
+26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Hitman 3 | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+18.2%
|
11
−18.2%
|
Metro Exodus | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Battlefield 5 | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−55%
|
31
+55%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−72.4%
|
50
+72.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
C'est ainsi que Quadro M5500 et GTX 1660 rivalisent dans les jeux populaires :
1080p résolution :
- GTX 1660 est 56.4% plus rapide que Quadro M5500.
1440p résolution :
- GTX 1660 est 60% plus rapide que Quadro M5500.
4K résolution :
- GTX 1660 est 55.6% plus rapide que Quadro M5500.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro M5500 est 34.5% plus rapide que le GTX 1660.
- dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1660 est 150% plus rapide que le Quadro M5500.
En somme, des jeux populaires :
- Quadro M5500 est en avance sur 2 tests (3%)
- GTX 1660 est en avance sur 66 tests (97%)
Avantages et inconvénients
Note de performance | 20.42 | 30.16 |
Nouveauté | 4 Avril 2016 | 14 Mars 2019 |
Capacité de mémoire maximale | 8 Gb | 6 Gb |
Processus technologique | 28 nm | 12 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Le GeForce GTX 1660 est notre choix recommandé car il bat le Quadro M5500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que #item1title # est destiné aux postes de travail mobiles et GeForce GTX 1660 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M5500 et GeForce GTX 1660 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.