GeForce RTX 3090 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3090 和 RTX A2000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3090的表现比RTX A2000 Mobile高出了170%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 24 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.95 | 没有数据 |
電源效率 | 13.69 | 18.69 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA102 | GA106 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $1,499 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10496 | 2560 |
核心频率 | 1395 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1695 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 13,250 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 350 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 556.0 | 108.6 |
带浮点的性能 | 35.58 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 328 | 80 |
Tensor Cores | 328 | 80 |
Ray Tracing Cores | 82 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 336 mm | 没有数据 |
宽度 | 3-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1219 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 936.2 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3090 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 197
+149%
| 79
−149%
|
1440p | 128
+198%
| 43
−198%
|
4K | 87
+135%
| 37
−135%
|
每格成本,美元
1080p | 7.61 | 没有数据 |
1440p | 11.71 | 没有数据 |
4K | 17.23 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+358%
|
45−50
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+180%
|
74
−180%
|
Elden Ring | 238
+167%
|
89
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
+30.8%
|
75−80
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 188
+292%
|
45−50
−292%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+387%
|
31
−387%
|
Forza Horizon 4 | 505
+274%
|
135
−274%
|
Metro Exodus | 169
+135%
|
72
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+132%
|
55−60
−132%
|
Valorant | 393
+257%
|
110
−257%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Counter-Strike 2 | 161
+235%
|
45−50
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+440%
|
25
−440%
|
Dota 2 | 186
+56.3%
|
119
−56.3%
|
Elden Ring | 297
+134%
|
127
−134%
|
Far Cry 5 | 147
+67%
|
88
−67%
|
Fortnite | 270−280
+113%
|
120−130
−113%
|
Forza Horizon 4 | 402
+272%
|
108
−272%
|
Grand Theft Auto V | 171
+61.3%
|
106
−61.3%
|
Metro Exodus | 150
+183%
|
53
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+136%
|
55−60
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+107%
|
80−85
−107%
|
Valorant | 222
+222%
|
69
−222%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
+21.8%
|
75−80
−21.8%
|
Counter-Strike 2 | 146
+204%
|
45−50
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+505%
|
20
−505%
|
Dota 2 | 213
+65.1%
|
129
−65.1%
|
Far Cry 5 | 130−140
+67.9%
|
75−80
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 351
+273%
|
94
−273%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+34.4%
|
160−170
−34.4%
|
Valorant | 296
+187%
|
100−110
−187%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 150
+200%
|
50
−200%
|
Elden Ring | 189
+340%
|
43
−340%
|
Grand Theft Auto V | 150
+200%
|
50
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
World of Tanks | 450−500
+186%
|
170−180
−186%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Counter-Strike 2 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+569%
|
13
−569%
|
Far Cry 5 | 160−170
+111%
|
75−80
−111%
|
Forza Horizon 4 | 266
+322%
|
63
−322%
|
Metro Exodus | 139
+184%
|
49
−184%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+300%
|
35−40
−300%
|
Valorant | 295
+321%
|
70−75
−321%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+157%
|
21−24
−157%
|
Dota 2 | 182
+314%
|
44
−314%
|
Elden Ring | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Grand Theft Auto V | 182
+314%
|
44
−314%
|
Metro Exodus | 76
+280%
|
20−22
−280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+165%
|
75−80
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+314%
|
44
−314%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+237%
|
27−30
−237%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Dota 2 | 202
+181%
|
72
−181%
|
Far Cry 5 | 100−110
+209%
|
30−35
−209%
|
Fortnite | 95−100
+200%
|
30−35
−200%
|
Forza Horizon 4 | 159
+354%
|
35
−354%
|
Valorant | 188
+453%
|
30−35
−453%
|
这就是 RTX 3090 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3090 的149% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3090 的198% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3090 的135% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3090的速度要快 569%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3090 在 62项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 69.45 | 25.73 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 24 千兆字节 | 4 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 350 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 3090 的综合绩效得分高出 169.9%、最大 VRAM 容量比 500 高 #%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 7 个月、耗电量降低了268.4%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3090,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
应当记住,GeForce RTX 3090是为台式计算机设计的,而RTX A2000 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3090和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。