GeForce RTX 3050 Mobile 与 Radeon Pro W6600M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon Pro W6600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro W6600M以最小的 4% 优于RTX 3050 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 232 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 21.83 | 18.98 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA107 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 11 5月 2021(3年 前) | 8 6月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1792 |
核心频率 | 712 MHz | 1224 MHz |
Boost模式下的频率 | 1057 MHz | 2034 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 90 Watt |
纹理填充率 | 67.65 | 227.8 |
带浮点的性能 | 4.329 TFLOPS | 7.29 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Tensor Cores | 64 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 16 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3050 Mobile 和Radeon Pro W6600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 93
−2.2%
| 95−100
+2.2%
|
1440p | 52
+4%
| 50−55
−4%
|
4K | 32
+6.7%
| 30−35
−6.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 106
+76.7%
|
60−65
−76.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Battlefield 5 | 75−80
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 83
+38.3%
|
60−65
−38.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−57.5%
|
120−130
+57.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−22%
|
120−130
+22%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−46.2%
|
110−120
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−41.9%
|
85−90
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−36.4%
|
150−160
+36.4%
|
Metro Exodus | 80−85
−43.2%
|
110−120
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
−2.4%
|
120−130
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−43.1%
|
70−75
+43.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
−22%
|
120−130
+22%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−47.9%
|
70−75
+47.9%
|
Cyberpunk 2077 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.3%
|
180−190
+29.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−57.4%
|
70−75
+57.4%
|
Horizon Zero Dawn | 107
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−71.8%
|
120−130
+71.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−37.1%
|
85−90
+37.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−48.9%
|
65−70
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Metro Exodus | 69
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−69%
|
45−50
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 34
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+7.3%
|
40−45
−7.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−50%
|
45−50
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
这就是 RTX 3050 Mobile 和 Pro W6600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro W6600M 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 Mobile 的4% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 Mobile 的7% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3050 Mobile的速度要快 77%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro W6600M的速度要快 72%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3050 Mobile 在 15项测试 中领先 (21%)
- Pro W6600M 在 57项测试 中领先 (79%)
利弊总结
业绩评级 | 23.64 | 24.67 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 90 瓦特 |
RTX 3050 Mobile 的耗电量降低了20%.
另一方面,Pro W6600M 的综合绩效得分高出 4.4%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3050 Mobile 和 Radeon Pro W6600M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce RTX 3050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro W6600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3050 Mobile和Radeon Pro W6600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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