GeForce RTX 2080 与 RTX 6000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 和 RTX 6000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 6000 Ada Generation 比 RTX 2080 高出相当大的 49%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 64 | 17 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.62 | 6.82 |
電源效率 | 15.69 | 16.74 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104 | AD102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 20 9月 2018(6年 前) | 3 12月 2022(1年 前) |
发布时的价格 | $699 | $6,799 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 的 305% 性价比高于 RTX 6000 Ada Generation。
详细规格
GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 18176 |
核心频率 | 1515 MHz | 915 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2505 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 76,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 314.6 | 1,423 |
带浮点的性能 | 10.07 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 184 | 568 |
Tensor Cores | 368 | 568 |
Ray Tracing Cores | 46 | 142 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 960.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 和RTX 6000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 143
−30.1%
| 186
+30.1%
|
1440p | 99
−62.6%
| 161
+62.6%
|
4K | 70
−67.1%
| 117
+67.1%
|
每格成本,美元
1080p | 4.89 | 36.55 |
1440p | 7.06 | 42.23 |
4K | 9.99 | 58.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−42.9%
|
150−160
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−34.7%
|
130−140
+34.7%
|
Battlefield 5 | 194
−21.1%
|
230−240
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Far Cry 5 | 127
+8.5%
|
110−120
−8.5%
|
Far Cry New Dawn | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 262
+8.3%
|
240−250
−8.3%
|
Hitman 3 | 135
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 263
−0.4%
|
260−270
+0.4%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
−45.1%
|
300−350
+45.1%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+65.4%
|
150−160
−65.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+2%
|
150−160
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−59%
|
130−140
+59%
|
Battlefield 5 | 182
−29.1%
|
230−240
+29.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−2.6%
|
120−130
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Far Cry 5 | 102
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 126
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0.4%
|
240−250
−0.4%
|
Hitman 3 | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−3.9%
|
260−270
+3.9%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
−5.1%
|
120−130
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−66.8%
|
300−350
+66.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−57.4%
|
150−160
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+58.8%
|
150−160
−58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−121%
|
150−160
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−80.8%
|
130−140
+80.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−33.3%
|
120−130
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Far Cry 5 | 81
−44.4%
|
110−120
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 132
−83.3%
|
240−250
+83.3%
|
Hitman 3 | 115
−12.2%
|
120−130
+12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−56.2%
|
260−270
+56.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
−66.8%
|
300−350
+66.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−145%
|
260
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−24.2%
|
120−130
+24.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−35%
|
160−170
+35%
|
Far Cry New Dawn | 88
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−50%
|
85−90
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−18.8%
|
80−85
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Far Cry 5 | 70
−20%
|
80−85
+20%
|
Forza Horizon 4 | 212
−27.8%
|
270−280
+27.8%
|
Hitman 3 | 80
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−46.5%
|
180−190
+46.5%
|
Metro Exodus | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−71%
|
210−220
+71%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−184%
|
219
+184%
|
Watch Dogs: Legion | 239
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−24.2%
|
110−120
+24.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
−38%
|
65−70
+38%
|
Hitman 3 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+34.5%
|
87
−34.5%
|
Metro Exodus | 82
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−142%
|
184
+142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−36.8%
|
50−55
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 39
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Forza Horizon 4 | 81
−63%
|
130−140
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−68.6%
|
110−120
+68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−39%
|
80−85
+39%
|
这就是 RTX 2080 和 RTX 6000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 6000 Ada Generation 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 6000 Ada Generation 的63% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 6000 Ada Generation 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 2080的速度要快 65%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 6000 Ada Generation的速度要快 184%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 在 10项测试 中领先 (15%)
- RTX 6000 Ada Generation 在 56项测试 中领先 (85%)
利弊总结
业绩评级 | 48.73 | 72.57 |
新颖性 | 20 9月 2018 | 3 12月 2022 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 48 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 300 瓦特 |
RTX 2080 的耗电量降低了39.5%.
另一方面,RTX 6000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 48.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、140%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX 6000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 2080。
应当记住,GeForce RTX 2080是为台式计算机设计的,而RTX 6000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080和RTX 6000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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