GeForce RTX 2080 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает RTX 2080 на впечатляющие 50% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 68 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 26.87 | 7.65 |
Энергоэффективность | 15.61 | 16.74 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 сентября 2018 (6 лет назад) | 3 декабря 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 251% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2944 | 18176 |
Частота ядра | 1515 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1710 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 314.6 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 10.07 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 184 | 568 |
Tensor Cores | 368 | 568 |
Ray Tracing Cores | 46 | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 144
−31.9%
| 190
+31.9%
|
1440p | 101
−58.4%
| 160
+58.4%
|
4K | 72
−59.7%
| 115
+59.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85
+637%
| 35.78
−637%
|
1440p | 6.92
+514%
| 42.49
−514%
|
4K | 9.71
+509%
| 59.12
−509%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 637% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 514% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 на 509% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−50.5%
|
164
+50.5%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−30%
|
110−120
+30%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−49.5%
|
163
+49.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−64.9%
|
400−450
+64.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
Metro Exodus | 105
−7.6%
|
113
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−22.9%
|
130−140
+22.9%
|
Valorant | 249
−54.6%
|
350−400
+54.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 188
+60.7%
|
110−120
−60.7%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−42.2%
|
155
+42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Dota 2 | 87
−94.3%
|
160−170
+94.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
−12.8%
|
123
+12.8%
|
Fortnite | 193
−50.3%
|
290−300
+50.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−64.9%
|
400−450
+64.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
−29%
|
160−170
+29%
|
Metro Exodus | 88
−20.5%
|
106
+20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 245
+14%
|
210−220
−14%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−67.5%
|
130−140
+67.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 145
−166%
|
350−400
+166%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−34.9%
|
147
+34.9%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Dota 2 | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
−24.8%
|
130−140
+24.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−64.9%
|
400−450
+64.9%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
−55.3%
|
190−200
+55.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Valorant | 223
−72.6%
|
350−400
+72.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 90−95
−51.1%
|
140−150
+51.1%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
−50%
|
140−150
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
World of Tanks | 300−350
−65.9%
|
500−550
+65.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−8.8%
|
85−90
+8.8%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Far Cry 5 | 150−160
−4.6%
|
160−170
+4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−82.7%
|
270−280
+82.7%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−70.2%
|
140−150
+70.2%
|
Metro Exodus | 89
−11.2%
|
99
+11.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−135%
|
219
+135%
|
Valorant | 161
−104%
|
300−350
+104%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
Dota 2 | 107
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Grand Theft Auto V | 107
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
Metro Exodus | 39
−131%
|
90
+131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
−43.2%
|
200−210
+43.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
−88.2%
|
60−65
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 107
−53.3%
|
160−170
+53.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−51.7%
|
90−95
+51.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Dota 2 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Fortnite | 75−80
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Valorant | 88
−117%
|
190−200
+117%
|
Так RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 32% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 58% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2080 на 61% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 6000 Ada Generation на 229% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 лучше в 2 тестах (4%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 50 тестах (91%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 45.52 | 68.13 |
Новизна | 20 сентября 2018 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 215 Ватт | 300 Ватт |
У RTX 2080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 39.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 49.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2080 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 2080 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 2080 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.