GeForce RTX 2080 (移动) 与 GTX 960M
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M高出了345%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 108 | 457 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.60 | 1.45 |
架构 | Turing (2018−2021) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | N18E-G3 TU104 | N16P-GX |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 1月 2019(5年 前) | 12 3月 2015(9年 前) |
现在的价格 | $2003 | $799 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 (移动) 的 562% 性价比高于 GTX 960M。
特性
GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2944 | 640 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 640 |
核心频率 | 1380 MHz | 1096 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1202 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 1,870 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 292.6 | 47.04 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1,505 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 14000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 384.0 千兆字节/s | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | 没有数据 | + |
Optimus | 没有数据 | + |
BatteryBoost | 没有数据 | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
基准测试
这些是GeForce RTX 2080 (移动)和GeForce GTX 960M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080 (移动)比GeForce GTX 960M高出345%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好345%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好561%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好489%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好363%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好103%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好690%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce RTX 2080 (移动)的表现比GeForce GTX 960M好943%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 (移动) 和GeForce GTX 960M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 400−450
+321%
| 95
−321%
|
Full HD | 143
+297%
| 36
−297%
|
1440p | 94
+527%
| 15
−527%
|
4K | 65
+400%
| 13
−400%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+260%
|
25
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+569%
|
12−14
−569%
|
Battlefield 5 | 132
+247%
|
38
−247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+613%
|
24−27
−613%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 104
+271%
|
28
−271%
|
Far Cry New Dawn | 102
+278%
|
27
−278%
|
Forza Horizon 4 | 147
+320%
|
35
−320%
|
Hitman 3 | 183
+732%
|
21−24
−732%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+572%
|
18−20
−572%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+693%
|
14−16
−693%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+379%
|
24
−379%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+660%
|
14−16
−660%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+337%
|
19
−337%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Battlefield 5 | 118
+281%
|
31
−281%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+529%
|
24−27
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 97
+288%
|
25
−288%
|
Far Cry New Dawn | 105
+320%
|
25
−320%
|
Forza Horizon 4 | 145
+368%
|
31
−368%
|
Hitman 3 | 159
+623%
|
21−24
−623%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+422%
|
18−20
−422%
|
Metro Exodus | 90
+650%
|
12
−650%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+474%
|
19
−474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+625%
|
24
−625%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+509%
|
11
−509%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Battlefield 5 | 117
+350%
|
26
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Far Cry 5 | 96
+317%
|
23
−317%
|
Far Cry New Dawn | 93
+304%
|
23
−304%
|
Forza Horizon 4 | 139
+456%
|
25
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+579%
|
14
−579%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Hitman 3 | 103
+636%
|
14−16
−636%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Metro Exodus | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+545%
|
11
−545%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+588%
|
8
−588%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Battlefield 5 | 115
+576%
|
17
−576%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry 5 | 82
+447%
|
15
−447%
|
Far Cry New Dawn | 89
+493%
|
15
−493%
|
Forza Horizon 4 | 122
+578%
|
18
−578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Hitman 3 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Metro Exodus | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+950%
|
4−5
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+550%
|
10
−550%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Battlefield 5 | 68
+2167%
|
3
−2167%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 52
+643%
|
7
−643%
|
Far Cry New Dawn | 56
+833%
|
6
−833%
|
Forza Horizon 4 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
这就是 RTX 2080 (移动) 和 GTX 960M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 (移动) 的321% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 (移动) 的297% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 (移动) 的527% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 (移动) 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Battlefield 5中,使用4K分辨率和Ultra Preset,RTX 2080 (移动)比GTX 960M快2167%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,RTX 2080 (移动) 无一例外地超过了 GTX 960M。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。