GeForce GTX 960M 与 RTX 2060 (移动)
绩效总分
我们对 GeForce GTX 960M 和 GeForce RTX 2060 (移动) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 (移动)的表现比GTX 960M高出了247%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 491 | 184 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 8.00 | 18.13 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM107 | TU106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 3月 2015(9年 前) | 29 1月 2019(5年 前) |
详细规格
GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 1920 |
核心频率 | 1096 MHz | 960 MHz |
Boost模式下的频率 | 1176 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 1,870 million | 10,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 47.04 | 144.0 |
带浮点的性能 | 1.505 TFLOPS | 4.608 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 120 |
Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 30 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 2500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 80 千兆字节/s | 336.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 960M 和GeForce RTX 2060 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 95
−216%
| 300−350
+216%
|
Full HD | 34
−206%
| 104
+206%
|
1440p | 15
−347%
| 67
+347%
|
4K | 14
−171%
| 38
+171%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−264%
|
91
+264%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Battlefield 5 | 30
−297%
|
119
+297%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 28
−275%
|
105
+275%
|
Far Cry New Dawn | 31
−255%
|
110
+255%
|
Forza Horizon 4 | 84
−336%
|
366
+336%
|
Hitman 3 | 16−18
−388%
|
83
+388%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−346%
|
223
+346%
|
Metro Exodus | 31
−319%
|
130
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−317%
|
100
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−208%
|
148
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−285%
|
227
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−245%
|
107
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 23
−357%
|
105
+357%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−339%
|
79
+339%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 24
−254%
|
85
+254%
|
Far Cry New Dawn | 23
−257%
|
82
+257%
|
Forza Horizon 4 | 71
−294%
|
280
+294%
|
Hitman 3 | 16−18
−341%
|
75
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−292%
|
196
+292%
|
Metro Exodus | 26
−331%
|
112
+331%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−213%
|
75
+213%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−324%
|
123
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−222%
|
190
+222%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−355%
|
50
+355%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−269%
|
48
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−250%
|
45−50
+250%
|
Far Cry 5 | 18
−244%
|
62
+244%
|
Forza Horizon 4 | 25
−252%
|
88
+252%
|
Hitman 3 | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−88%
|
94
+88%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−269%
|
107
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−329%
|
60
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
79
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−364%
|
65
+364%
|
Far Cry New Dawn | 15
−260%
|
54
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−400%
|
40
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Far Cry 5 | 10
−320%
|
42
+320%
|
Forza Horizon 4 | 45
−447%
|
246
+447%
|
Hitman 3 | 12−14
−283%
|
46
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−289%
|
70
+289%
|
Metro Exodus | 15
−273%
|
55−60
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−570%
|
65−70
+570%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−275%
|
210
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−313%
|
62
+313%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−433%
|
32
+433%
|
Far Cry New Dawn | 7
−329%
|
30
+329%
|
Hitman 3 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−146%
|
86
+146%
|
Metro Exodus | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−290%
|
39
+290%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 4
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
这就是 GTX 960M 和 RTX 2060 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2060 (移动) 的216% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2060 (移动) 的206% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 (移动) 的347% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 (移动) 的171% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 960M的速度要快 55%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2060 (移动)的速度要快 850%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 960M 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 2060 (移动) 在 70项测试 中领先 (97%)
利弊总结
业绩评级 | 8.75 | 30.40 |
新颖性 | 13 3月 2015 | 29 1月 2019 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 960M 的耗电量降低了53.3%.
另一方面,RTX 2060 (移动) 的综合绩效得分高出 247.4%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 960M。
如果您仍然对在GeForce GTX 960M和GeForce RTX 2060 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。