GeForce RTX 2080 Super 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2080 Super 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比RX 6550M高出了103%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 54 | 214 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 32.29 | 没有数据 |
電源效率 | 14.05 | 21.60 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU104 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 7月 2019(5年 前) | 4 1月 2023(1年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 1024 |
核心频率 | 1650 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1815 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 348.5 | 181.8 |
带浮点的性能 | 11.15 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1937 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 495.9 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2080 Super 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 140
+86.7%
| 75
−86.7%
|
1440p | 94
+309%
| 23
−309%
|
4K | 70
+133%
| 30−35
−133%
|
每格成本,美元
1080p | 4.99 | 没有数据 |
1440p | 7.44 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+124%
|
40−45
−124%
|
Battlefield 5 | 194
+143%
|
80−85
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry 5 | 141
+152%
|
55−60
−152%
|
Far Cry New Dawn | 170
+166%
|
60−65
−166%
|
Forza Horizon 4 | 266
+84.7%
|
140−150
−84.7%
|
Hitman 3 | 113
+131%
|
45−50
−131%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+166%
|
110−120
−166%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+90.6%
|
60−65
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 198
+139%
|
80−85
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+123%
|
100−110
−123%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 142
+163%
|
50−55
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Battlefield 5 | 182
+128%
|
80−85
−128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Far Cry 5 | 112
+100%
|
55−60
−100%
|
Far Cry New Dawn | 128
+100%
|
60−65
−100%
|
Forza Horizon 4 | 258
+79.2%
|
140−150
−79.2%
|
Hitman 3 | 116
+137%
|
45−50
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 283
+150%
|
110−120
−150%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+56.3%
|
60−65
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 225
+123%
|
101
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+98.1%
|
50−55
−98.1%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+107%
|
100−110
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+66.7%
|
40−45
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+123%
|
40−45
−123%
|
Far Cry 5 | 79
+41.1%
|
55−60
−41.1%
|
Forza Horizon 4 | 133
−8.3%
|
140−150
+8.3%
|
Hitman 3 | 108
+120%
|
45−50
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+43.4%
|
110−120
−43.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 189
+115%
|
88
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+122%
|
49
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−36%
|
100−110
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 134
+185%
|
45−50
−185%
|
Far Cry New Dawn | 93
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+132%
|
24−27
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+138%
|
24−27
−138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+132%
|
27−30
−132%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Far Cry 5 | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Forza Horizon 4 | 249
+77.9%
|
140−150
−77.9%
|
Hitman 3 | 79
+172%
|
27−30
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 127
+154%
|
50−55
−154%
|
Metro Exodus | 90
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+166%
|
50−55
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+51.8%
|
130−140
−51.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
+161%
|
40−45
−161%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+158%
|
24−27
−158%
|
Far Cry New Dawn | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Hitman 3 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+4%
|
120−130
−4%
|
Metro Exodus | 89
+218%
|
27−30
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
Far Cry 5 | 40
+186%
|
14−16
−186%
|
Forza Horizon 4 | 81
+138%
|
30−35
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+173%
|
30−33
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60
+186%
|
21−24
−186%
|
这就是 RTX 2080 Super 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的87% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的309% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的133% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 417%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 70项测试 中领先 (97%)
- RX 6550M 在 2项测试 中领先 (3%)
利弊总结
业绩评级 | 50.72 | 24.96 |
新颖性 | 23 7月 2019 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 103.2%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了212.5%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
应当记住,GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2080 Super和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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