GeForce RTX 2060 与 Radeon RX 6550M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2060 和 Radeon RX 6550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2060 比 RX 6550M 高出相当大的 46%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 219 |
按受欢迎程度排列 | 19 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 40.01 | 没有数据 |
電源效率 | 15.85 | 21.65 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | TU106 | Navi 24 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2019(6年 前) | 4 1月 2023(2年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 1024 |
核心频率 | 1365 MHz | 2000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1680 MHz | 2840 MHz |
晶体管数 | 10,800 million | 5,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 201.6 | 181.8 |
带浮点的性能 | 6.451 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2250 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 144.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2060 和Radeon RX 6550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 121
+70.4%
| 71
−70.4%
|
1440p | 77
+250%
| 22
−250%
|
4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
每格成本,美元
1080p | 2.88 | 没有数据 |
1440p | 4.53 | 没有数据 |
4K | 6.98 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+41.5%
|
53
−41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+16.9%
|
75−80
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+63%
|
46
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.1%
|
123
−43.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Metro Exodus | 101
+53%
|
65−70
−53%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
Valorant | 185
+83.2%
|
100−110
−83.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 147
+90.9%
|
75−80
−90.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+114%
|
35
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Dota 2 | 83
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+185%
|
33
−185%
|
Fortnite | 155
+23%
|
120−130
−23%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+74.3%
|
101
−74.3%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 124
+44.2%
|
85−90
−44.2%
|
Metro Exodus | 75
+13.6%
|
65−70
−13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 235
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+57.3%
|
80−85
−57.3%
|
Valorant | 104
+3%
|
100−110
−3%
|
World of Tanks | 270−280
+8.1%
|
250−260
−8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+159%
|
29
−159%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
Dota 2 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Far Cry 5 | 90−95
+22.1%
|
75−80
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+100%
|
88
−100%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+43.9%
|
65−70
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 117
−35%
|
150−160
+35%
|
Valorant | 162
+60.4%
|
100−110
−60.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
World of Tanks | 230−240
+41%
|
160−170
−41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
+61.6%
|
70−75
−61.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+56.7%
|
65−70
−56.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+52.5%
|
40−45
−52.5%
|
Metro Exodus | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+67.6%
|
35−40
−67.6%
|
Valorant | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Dota 2 | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Grand Theft Auto V | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
Metro Exodus | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Dota 2 | 70−75
+61.4%
|
40−45
−61.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Fortnite | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Valorant | 46
+39.4%
|
30−35
−39.4%
|
这就是 RTX 2060 和 RX 6550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2060 的70% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2060 的250% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2060 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2060的速度要快 185%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 6550M的速度要快 35%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2060 在 61次测试 中领先 (95%)
- RX 6550M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 36.78 | 25.13 |
新颖性 | 7 1月 2019 | 4 1月 2023 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 160 瓦特 | 80 瓦特 |
RTX 2060 的综合绩效得分高出 46.4%、最大 VRAM 容量比 50 高 #%.
另一方面,RX 6550M 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2060,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 6550M。
应当记住,GeForce RTX 2060是为台式计算机设计的,而Radeon RX 6550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2060和Radeon RX 6550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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