GeForce RTX 2050 Mobile 与 Arc Pro A30M
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 2050 Mobile 和 Arc Pro A30M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile 明显23% 超过Arc Pro A30M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 295 | 350 |
按受欢迎程度排列 | 20 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.47 | 20.87 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GA107 | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 17 12月 2021(3年 前) | 8 8月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
核心频率 | 1185 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 1477 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 7,200 million |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 94.53 | 128.0 |
带浮点的性能 | 6.05 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 256 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 8 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 2050 Mobile 和Arc Pro A30M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
1440p | 34
+25.9%
| 27−30
−25.9%
|
4K | 25
+38.9%
| 18−21
−38.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Hitman 3 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Metro Exodus | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Battlefield 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Hitman 3 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Metro Exodus | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
Hitman 3 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+30%
|
70−75
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25%
|
40−45
−25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+28.8%
|
80−85
−28.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+28%
|
75−80
−28%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
这就是 RTX 2050 Mobile 和 Arc Pro A30M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的40% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的26% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的39% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 18.67 | 15.21 |
新颖性 | 17 12月 2021 | 8 8月 2022 |
工艺过程 | 8 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 50 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 22.7%、耗电量降低了11.1%.
另一方面,Arc Pro A30M 的年龄优势为 7 个月、33.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Arc Pro A30M。
应当记住,GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的,而Arc Pro A30M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 2050 Mobile和Arc Pro A30M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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