GeForce MX330 与 Arc A770
绩效总分
我们比较了 GeForce MX330 和 Arc A770,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A770的表现比MX330高出了440%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Arc A770架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 577 | 155 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 55.34 |
電源效率 | 43.08 | 10.33 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP108 | DG2-512 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 12 10月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce MX330和Arc A770的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Arc A770性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 4096 |
核心频率 | 1531 MHz | 2100 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 2400 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 21,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 225 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 614.4 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 19.66 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 256 |
Tensor Cores | 没有数据 | 512 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX330和Arc A770与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce MX330和Arc A770上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX330和Arc A770上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和Arc A770技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX330和Arc A770支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX330和Arc A770基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Arc A770的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−427%
| 116
+427%
|
1440p | 12−14
−442%
| 65
+442%
|
4K | 24
−70.8%
| 41
+70.8%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.84 |
1440p | 没有数据 | 5.06 |
4K | 没有数据 | 8.02 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−242%
|
65
+242%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−922%
|
92
+922%
|
Battlefield 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−382%
|
50−55
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Far Cry 5 | 21
−181%
|
55−60
+181%
|
Far Cry New Dawn | 27
−148%
|
65−70
+148%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
Hitman 3 | 16
−225%
|
50−55
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+0%
|
110−120
+0%
|
Metro Exodus | 27
−433%
|
144
+433%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−158%
|
65−70
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 80
−31.3%
|
100−110
+31.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−888%
|
79
+888%
|
Battlefield 5 | 18−20
−372%
|
85−90
+372%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Far Cry 5 | 18
−228%
|
55−60
+228%
|
Far Cry New Dawn | 19
−253%
|
65−70
+253%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
Hitman 3 | 15
−247%
|
50−55
+247%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−11.3%
|
110−120
+11.3%
|
Metro Exodus | 21
−586%
|
144
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1073%
|
258
+1073%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 75
−40%
|
100−110
+40%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−543%
|
45
+543%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Far Cry 5 | 12
−392%
|
55−60
+392%
|
Forza Horizon 4 | 16
−43.8%
|
23
+43.8%
|
Hitman 3 | 13
−300%
|
50−55
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−656%
|
121
+656%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−882%
|
216
+882%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−500%
|
72
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−45.1%
|
74
+45.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−644%
|
65−70
+644%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5900%
|
60
+5900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−640%
|
140−150
+640%
|
Hitman 3 | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−614%
|
100
+614%
|
Metro Exodus | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−7800%
|
158
+7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1100%
|
60
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−263%
|
140−150
+263%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−676%
|
130−140
+676%
|
Metro Exodus | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2333%
|
73
+2333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1750%
|
37
+1750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
这就是 GeForce MX330 和 Arc A770 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770 的427% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770 的442% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770 的71% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Arc A770的速度要快 8800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A770 在 70项测试 中领先 (99%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.29 | 33.94 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 12 10月 2022 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 225 瓦特 |
GeForce MX330 的耗电量降低了2150%.
另一方面,Arc A770 的综合绩效得分高出 439.6%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A770,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而Arc A770是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce MX330和Arc A770之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。