GeForce GTX 980 Ti 与 RTX 2080
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080比GeForce GTX 980 Ti高出36%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 131 | 59 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 4.20 | 26.32 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | GM200 | Turing TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(8年 前) | 27 8月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | $649 | $699 |
现在的价格 | $1195 (1.8x) | $426 (0.6x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2080 的 527% 性价比高于 GTX 980 Ti。
特性
GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 2944 |
CUDA输送机数 | 2816 | 没有数据 |
核心频率 | 1000 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 176 billion/sec | 314.6 |
带浮点的性能 | 6,060 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 6-pin + 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 14000 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2080比GeForce GTX 980 Ti高出36%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好36%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好37%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好75%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好5%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好45%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好171%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 980 Ti的表现比GeForce RTX 2080好2%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好95%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好234%。
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Maya中,GeForce RTX 2080的表现比GeForce GTX 980 Ti好8%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce RTX 2080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
−41.6%
| 143
+41.6%
|
1440p | 49
−106%
| 101
+106%
|
4K | 50
−42%
| 71
+42%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−61.5%
|
105
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−53.8%
|
163
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−92.8%
|
187
+92.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−28.6%
|
117
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−20.7%
|
105
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−40.5%
|
156
+40.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−46%
|
165
+46%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−61%
|
124
+61%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−135%
|
134
+135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−40%
|
119
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−64.2%
|
110
+64.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−40%
|
91
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
−46.2%
|
155
+46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−326%
|
162
+326%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Far Cry 5 | 90−95
−23.1%
|
112
+23.1%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−17.2%
|
102
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−37.8%
|
153
+37.8%
|
Hitman 3 | 110−120
−43.4%
|
162
+43.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−42.9%
|
90
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−245%
|
114
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−106%
|
181
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Battlefield 5 | 94
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Far Cry 5 | 77
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Forza Horizon 4 | 72
−83.3%
|
132
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−79.7%
|
106
+79.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−104%
|
110
+104%
|
Hitman 3 | 65−70
−83.1%
|
119
+83.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−51%
|
74
+51%
|
Metro Exodus | 35−40
−57.9%
|
60
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60
+53.8%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−54.7%
|
99
+54.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−30.9%
|
89
+30.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−57.3%
|
118
+57.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−57.1%
|
75−80
+57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−103%
|
65
+103%
|
Hitman 3 | 35−40
−85.7%
|
65
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−104%
|
47
+104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−72.7%
|
76
+72.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−128%
|
41
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
38
+72.7%
|
Battlefield 5 | 40
−90%
|
76
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Far Cry 5 | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−94.4%
|
35
+94.4%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 RTX 2080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 2080比GTX 980 Ti快41.6%。
- 在1440p中,RTX 2080比GTX 980 Ti快106%。
- 在4K中,RTX 2080比GTX 980 Ti快42%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 980 Ti比RTX 2080快23.8%。
- 在Call of Duty: Modern Warfare中,使用1080p分辨率和High Preset,RTX 2080比GTX 980 Ti快326%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2080 在 67项测试 中领先 (99%)
比较
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