GeForce GTX 980 Ti 与 Radeon RX 5600 XT
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 Ti比Radeon RX 5600 XT高出1%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 130 | 135 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 96 |
价质比 | 4.17 | 22.42 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GM200 | Navi 10 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(8年前) | 21 1月 2020(4年前) |
发布时的价格 | $649 | $279 |
现在的价格 | $1195 (1.8x) | $94 (0.3x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 5600 XT 的 438% 性价比高于 GTX 980 Ti。
特性
GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 2304 |
CUDA输送机数 | 2816 | 没有数据 |
核心频率 | 1000 MHz | 1235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 1750 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 10,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 176 billion/sec | 224.6 |
带浮点的性能 | 6,060 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 14000 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 288.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980 Ti和Radeon RX 5600 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980 Ti比Radeon RX 5600 XT高出1%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 980 Ti的表现比Radeon RX 5600 XT好1%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Radeon RX 5600 XT的表现比GeForce GTX 980 Ti好77%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 5600 XT的表现比GeForce GTX 980 Ti好36%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 5600 XT的表现比GeForce GTX 980 Ti好30%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 5600 XT的表现比GeForce GTX 980 Ti好17%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,Radeon RX 5600 XT的表现比GeForce GTX 980 Ti好24%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和Radeon RX 5600 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
−6.9%
| 108
+6.9%
|
1440p | 49
−26.5%
| 62
+26.5%
|
4K | 50
+35.1%
| 37
−35.1%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−33.9%
|
83
+33.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−48.4%
|
92
+48.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−40.2%
|
136
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−62.6%
|
148
+62.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−59.8%
|
139
+59.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−66.7%
|
185
+66.7%
|
Hitman 3 | 110−120
−24.8%
|
141
+24.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−48.1%
|
114
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−40.4%
|
80
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−48.2%
|
126
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−55.2%
|
104
+55.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−22.6%
|
76
+22.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−168%
|
102
+168%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
63
+1.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−49.4%
|
130
+49.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−55.9%
|
173
+55.9%
|
Hitman 3 | 110−120
−10.6%
|
125
+10.6%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−28.6%
|
81
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−221%
|
106
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−59.1%
|
140
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−32.8%
|
89
+32.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
62
+0%
|
Battlefield 5 | 94
−12.8%
|
100−110
+12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−63.6%
|
126
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−35.6%
|
118
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 72
−91.7%
|
138
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+91.4%
|
35
−91.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−20.4%
|
65
+20.4%
|
Hitman 3 | 65−70
−24.6%
|
81
+24.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−10.2%
|
54
+10.2%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.9%
|
49
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−21.2%
|
63
+21.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−39.1%
|
89
+39.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−29.4%
|
88
+29.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−45.3%
|
109
+45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+6.7%
|
30
−6.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−28.6%
|
45
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
Metro Exodus | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−21.1%
|
23
+21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−43.5%
|
33
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−4.5%
|
46
+4.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Battlefield 5 | 40
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 30
−50%
|
45
+50%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−24.3%
|
46
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 42
−66.7%
|
70
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 RX 5600 XT 在热门游戏中的竞争方式:
1080p 分辨率:
- RX 5600 XT比GTX 980 Ti快6.9%。
1440p 分辨率:
- RX 5600 XT比GTX 980 Ti快26.5%。
4K 分辨率:
- GTX 980 Ti比RX 5600 XT快35.1%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Watch Dogs: Legion中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,GTX 980 Ti比RX 5600 XT快91.4%。
- 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和High Preset,RX 5600 XT比GTX 980 Ti快221%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 10项测试 中领先 (15%)
- RX 5600 XT 在 52项测试 中领先 (76%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
比较
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