GeForce GTX 980 Ti 与 RTX 2070 Super
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce RTX 2070 Super 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super 的 32% 大大超过了GTX 980 Ti。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 133 | 70 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.27 | 42.09 |
電源效率 | 9.94 | 15.26 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
代号 | GM200 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 9 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $649 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 2070 Super 的 195% 性价比高于 GTX 980 Ti。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 2560 |
核心频率 | 1000 MHz | 1605 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 1770 MHz |
晶体管数 | 8,000 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 215 Watt |
纹理填充率 | 189.4 | 283.2 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 267 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce RTX 2070 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−35.4%
| 134
+35.4%
|
1440p | 49
−65.3%
| 81
+65.3%
|
4K | 53
+0%
| 53
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−51.6%
|
94
+51.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−41.9%
|
88
+41.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
−57.8%
|
183
+57.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−63%
|
119
+63%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−88.6%
|
149
+88.6%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−75.6%
|
158
+75.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−52.2%
|
277
+52.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−52.6%
|
116
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−83.6%
|
279
+83.6%
|
Metro Exodus | 110−120
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−41.9%
|
122
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−57.4%
|
203
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−86.2%
|
229
+86.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−126%
|
172
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Battlefield 5 | 47
−266%
|
172
+266%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−64.4%
|
120
+64.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.9%
|
120
+51.9%
|
Far Cry New Dawn | 36
−233%
|
120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−41.8%
|
258
+41.8%
|
Hitman 3 | 75−80
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−77.6%
|
270
+77.6%
|
Metro Exodus | 49
−194%
|
144
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−7%
|
92
+7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−53.5%
|
198
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+59.8%
|
95−100
−59.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−74.8%
|
215
+74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−41.3%
|
65
+41.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−6.5%
|
66
+6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−17.7%
|
73
+17.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−5.1%
|
83
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 72
−113%
|
153
+113%
|
Hitman 3 | 75−80
−36.8%
|
104
+36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−2.6%
|
156
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−29.5%
|
167
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−69.5%
|
100
+69.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+80.9%
|
68
−80.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−32.6%
|
114
+32.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−73.5%
|
118
+73.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−56.4%
|
86
+56.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−35.9%
|
53
+35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−73.8%
|
73
+73.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−74.1%
|
47
+74.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−61%
|
66
+61%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−25%
|
255
+25%
|
Hitman 3 | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−53.2%
|
118
+53.2%
|
Metro Exodus | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−44.7%
|
123
+44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−48%
|
70−75
+48%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−18.1%
|
215
+18.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−55.7%
|
95
+55.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 29
−65.5%
|
48
+65.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−44.8%
|
42
+44.8%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+32.6%
|
129
−32.6%
|
Metro Exodus | 35
−123%
|
78
+123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−54.5%
|
68
+54.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−117%
|
39
+117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−45.5%
|
32
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 42
−100%
|
84
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−61.1%
|
29
+61.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
这就是 GTX 980 Ti 和 RTX 2070 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super 的35% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super 的65% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 81%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 2070 Super的速度要快 266%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 Ti 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX 2070 Super 在 69项测试 中领先 (96%)
利弊总结
业绩评级 | 35.78 | 47.24 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 9 7月 2019 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 215 瓦特 |
RTX 2070 Super 的综合绩效得分高出 32%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了16.3%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 Ti。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和GeForce RTX 2070 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。