GeForce GTX 980 Ti 与 MX330

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce MX330,包括规格和性能数据。

GTX 980 Ti
2015
6 千兆字节 GDDR5,250 Watt
35.78
+467%

根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比MX330高出了467%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位133571
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估14.27没有数据
電源效率9.9543.88
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
代号GM200GP108
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期2 6月 2015(9年 前)10 2月 2020(4年 前)
发布时的价格$649 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2816384
核心频率1000 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率1075 MHz1594 MHz
晶体管数8,000 million1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗250 Watt10 Watt
纹理填充率189.438.26
带浮点的性能6.06 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs9616
TMUs17624

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器600 瓦特没有数据
附加电源连接器1x 6-pin + 1x 8-pin不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量6 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度384 Bit64 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1502 MHz
内存通过量336.5 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
Optimus-+

API 兼容性

列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 980 Ti 35.78
+467%
GeForce MX330 6.31

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 980 Ti 13808
+467%
GeForce MX330 2434

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 Ti 23057
+377%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 Ti 16961
+351%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 Ti 98958
+377%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 980 Ti 42847
+300%
GeForce MX330 10699

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 Ti 443119
+81.8%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 980 Ti 52856
+427%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 980 Ti 35714
+261%
GeForce MX330 9906

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD99
+350%
22
−350%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K53
+130%
23
−130%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9
−589%
Battlefield 5 110−120
+544%
18−20
−544%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+564%
11
−564%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+276%
21
−276%
Far Cry New Dawn 90−95
+233%
27
−233%
Forza Horizon 4 180−190
+344%
40−45
−344%
Hitman 3 75−80
+375%
16
−375%
Horizon Zero Dawn 150−160
+28.8%
118
−28.8%
Metro Exodus 110−120
+333%
27
−333%
Red Dead Redemption 2 85−90
+231%
26
−231%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
Watch Dogs: Legion 120−130
+53.8%
80
−53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+245%
22
−245%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8
−675%
Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+630%
10
−630%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+339%
18
−339%
Far Cry New Dawn 36
+89.5%
19
−89.5%
Forza Horizon 4 180−190
+344%
40−45
−344%
Hitman 3 75−80
+407%
15
−407%
Horizon Zero Dawn 150−160
+43.4%
106
−43.4%
Metro Exodus 49
+133%
21
−133%
Red Dead Redemption 2 85−90
+330%
20
−330%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+675%
20−22
−675%
Watch Dogs: Legion 120−130
+64%
75
−64%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+557%
7
−557%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8−9
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1725%
4
−1725%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 75−80
+485%
13
−485%
Horizon Zero Dawn 150−160
+850%
16
−850%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+392%
12
−392%
Watch Dogs: Legion 120−130
+141%
50−55
−141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+856%
9
−856%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry New Dawn 55−60
+450%
10−11
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+533%
6−7
−533%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 200−210
+920%
20−22
−920%
Hitman 3 45−50
+350%
10−11
−350%
Horizon Zero Dawn 75−80
+450%
14−16
−450%
Metro Exodus 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4150%
2−3
−4150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 180−190
+355%
40−45
−355%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+455%
10−12
−455%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Horizon Zero Dawn 170−180
+906%
16−18
−906%
Metro Exodus 35
+1067%
3−4
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 42
+600%
6−7
−600%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+343%
7−8
−343%

这就是 GTX 980 Ti 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 Ti 的350% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980 Ti 的513% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 Ti 的130% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980 Ti的速度要快 4700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 71 测试中,GTX 980 Ti 无一例外地超过了 GeForce MX330。

利弊总结


业绩评级 35.78 6.31
新颖性 2 6月 2015 10 2月 2020
最大存储容量 6 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 250 瓦特 10 瓦特

GTX 980 Ti 的综合绩效得分高出 467%、最大 VRAM 容量比 200 高 #%.

另一方面,GeForce MX330 的年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了2400%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

应当记住,GeForce GTX 980 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce MX330是为笔记本电脑设计的。


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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce MX330
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  • 5
3.7 2140 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

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