GeForce GTX 980 Ti vs MX330

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 Ti mit GeForce MX330 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.81
+469%

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um satte 469%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung137577
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit14.05keine Angaben
Leistungseffizienz9.8243.12
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM200GP108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (9 Jahre vor)10 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2816384
Kernfrequenz1000 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1075 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit189.438.26
Gleitkomma-Leistung6.06 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs9616
TMUs17624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin + 1x 8-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1502 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 Ti 35.81
+469%
GeForce MX330 6.29

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 Ti 13802
+469%
GeForce MX330 2424

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 Ti 23057
+377%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 Ti 16961
+351%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 Ti 98958
+377%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 Ti 42988
+301%
GeForce MX330 10707

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 Ti 443119
+81.8%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 Ti 52856
+427%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
+261%
GeForce MX330 9906

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD101
+359%
22
−359%
1440p48
+500%
8−9
−500%
4K52
+117%
24
−117%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.43keine Angaben
1440p13.52keine Angaben
4K12.48keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+300%
19
−300%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9
−589%
Battlefield 5 110−120
+544%
18−20
−544%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+564%
11
−564%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+276%
21
−276%
Far Cry New Dawn 90−95
+233%
27
−233%
Forza Horizon 4 180−190
+344%
40−45
−344%
Hitman 3 75−80
+375%
16
−375%
Horizon Zero Dawn 150−160
+28.8%
118
−28.8%
Metro Exodus 110−120
+333%
27
−333%
Red Dead Redemption 2 85−90
+231%
26
−231%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
Watch Dogs: Legion 120−130
+53.8%
80
−53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75−80
+245%
22
−245%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8
−675%
Battlefield 5 47
+161%
18−20
−161%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+630%
10
−630%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+339%
18
−339%
Far Cry New Dawn 36
+89.5%
19
−89.5%
Forza Horizon 4 180−190
+344%
40−45
−344%
Hitman 3 75−80
+407%
15
−407%
Horizon Zero Dawn 150−160
+43.4%
106
−43.4%
Metro Exodus 49
+133%
21
−133%
Red Dead Redemption 2 85−90
+330%
20
−330%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 155
+675%
20−22
−675%
Watch Dogs: Legion 120−130
+64%
75
−64%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+557%
7
−557%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8−9
−675%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+1725%
4
−1725%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 75−80
+558%
12
−558%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
Hitman 3 75−80
+485%
13
−485%
Horizon Zero Dawn 150−160
+850%
16
−850%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+486%
21−24
−486%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+392%
12
−392%
Watch Dogs: Legion 120−130
+141%
50−55
−141%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+856%
9
−856%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+467%
12−14
−467%
Far Cry New Dawn 55−60
+450%
10−11
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+533%
6−7
−533%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 40−45
+486%
7−8
−486%
Forza Horizon 4 200−210
+920%
20−22
−920%
Hitman 3 45−50
+350%
10−11
−350%
Horizon Zero Dawn 75−80
+450%
14−16
−450%
Metro Exodus 65−70
+1017%
6−7
−1017%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+4150%
2−3
−4150%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 180−190
+355%
40−45
−355%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+455%
10−12
−455%

4K
High Preset

Battlefield 5 30
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 29
+625%
4−5
−625%
Hitman 3 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Horizon Zero Dawn 170−180
+906%
16−18
−906%
Metro Exodus 35
+1067%
3−4
−1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+350%
4−5
−350%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+633%
3−4
−633%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+633%
3−4
−633%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Forza Horizon 4 42
+600%
6−7
−600%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Watch Dogs: Legion 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+343%
7−8
−343%

So konkurrieren GTX 980 Ti und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 Ti ist 359% schneller in 1080p
  • GTX 980 Ti ist 500% schneller in 1440p
  • GTX 980 Ti ist 117% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 Ti um 4700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 Ti GeForce MX330 in allen 71 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 35.81 6.29
Neuheit 2 Juni 2015 10 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 10 Watt

GTX 980 Ti hat eine um 469.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX330 hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2400% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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3.6 2194 Stimmen

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  • 2
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  • 4
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