GTX 980 Ti vs MX330

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980 Ti
35.66
+462%

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 462% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung129539
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis4.143.35
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GM200N17S-LP / N17S-G3
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum2 Juni 2015 (8 Jahre vor)20 Februar 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$649 keine Angaben
Preis jetzt$1195 (1.8x)$1079
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 Ti hat ein 24% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX330.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2816384
Anzahl der CUDA-Transporter2816keine Angaben
Kernfrequenz1000 MHz1531 MHz
Boost-Frequenz1075 MHz1594 MHz
Anzahl der Transistoren8,000 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Texturiergeschwindigkeit176 billion/sec38.26
Gleitkomma-Leistung6,060 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung600 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse6-pin + 8-pinNone
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s7000 MHz
Speicherbandbreite336.5 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+keine Angaben
HDCP+keine Angaben
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 Ti 35.66
+462%
GeForce MX330 6.34

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 462% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980 Ti 13822
+462%
GeForce MX330 2459

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 462% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 Ti 23057
+377%
GeForce MX330 4834

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 377% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 Ti 16961
+351%
GeForce MX330 3762

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 351% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 Ti 98958
+377%
GeForce MX330 20729

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 377% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980 Ti 37300
+241%
GeForce MX330 10947

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 241% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 980 Ti 443119
+81.8%
GeForce MX330 243721

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 82% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 980 Ti 52856
+427%
GeForce MX330 10022

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 427% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980 Ti 35714
+261%
GeForce MX330 9906

GTX 980 Ti übertrifft MX330 um 261% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 Ti und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD101
+359%
22
−359%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K50
+117%
23
−117%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9
−589%
Battlefield 5 100−110
+266%
29
−266%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+322%
23
−322%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+296%
23
−296%
Far Cry New Dawn 85−90
+267%
24
−267%
Forza Horizon 4 110−120
+258%
31
−258%
Hitman 3 110−120
+495%
19
−495%
Horizon Zero Dawn 75−80
+492%
13
−492%
Red Dead Redemption 2 55−60
+280%
15
−280%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+400%
17
−400%
Watch Dogs: Legion 65−70
+379%
14
−379%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+364%
14
−364%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8
−675%
Battlefield 5 100−110
+361%
23
−361%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+171%
14
−171%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+507%
15
−507%
Far Cry New Dawn 85−90
+487%
15
−487%
Forza Horizon 4 110−120
+405%
22
−405%
Hitman 3 110−120
+653%
15
−653%
Horizon Zero Dawn 75−80
+670%
10
−670%
Metro Exodus 60−65
+473%
11
−473%
Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%
Shadow of the Tomb Raider 33
+230%
10
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+363%
19
−363%
Watch Dogs: Legion 65−70
+458%
12
−458%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+557%
7
−557%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+786%
7−8
−786%
Battlefield 5 94
+395%
19
−395%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 77
+450%
14
−450%
Far Cry New Dawn 85−90
+529%
14
−529%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+392%
12
−392%
Watch Dogs: Legion 65−70
+570%
10−11
−570%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+440%
10−11
−440%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 45−50
+277%
12−14
−277%
Metro Exodus 35−40
+875%
4−5
−875%
Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+478%
9−10
−478%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+680%
5−6
−680%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 65−70
+550%
10−11
−550%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 75−80
+650%
10−11
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+717%
6−7
−717%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1450%
2−3
−1450%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+633%
3−4
−633%
Battlefield 5 40
+1900%
2−3
−1900%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 42
+600%
6−7
−600%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

So konkurrieren GTX 980 Ti und GeForce MX330 in beliebten Spielen:

1080p Auflösung:

  • GTX 980 Ti ist 359% schneller als GeForce MX330

1440p Auflösung:

  • GTX 980 Ti ist 513% schneller als GeForce MX330

4K Auflösung:

  • GTX 980 Ti ist 117% schneller als GeForce MX330

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 Ti 3800% schneller als der GeForce MX330.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 Ti GeForce MX330 in allen 68 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 35.66 6.34
Neuheit 2 Juni 2015 20 Februar 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 25 Watt

Der GeForce GTX 980 Ti ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX330 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 Ti für Desktops und GeForce MX330 für Laptops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 1980 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce MX330 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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