GeForce GTX 980 Ti対GeForce MX330

VS

パフォーマンス・スコア

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5
35.66
+462%

GeForce GTX 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を462%上回るパフォーマンスを発揮しています。

一般的な情報

GeForce GTX 980 TiとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位130541
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感4.183.34
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGM200N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日2 6月 2015(8年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$649 データなし
今の価格$1195 (1.8x)$1079

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 980 TiはGeForce MX330より25%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 TiとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 TiとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2816384
CUDAコンベヤーの数2816データなし
コア周波数1000 MHz1531 MHz
Boost周波数1075 MHz1594 MHz
トランジスタの数8,000 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)250 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度176 billion/sec38.26
浮動小数点性能6,060 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 TiとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ26.7センチデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源600 ワットデータなし
補助電源コネクタ6-pin + 8-pinなし
SLIのサポート+データなし

メモリー

GeForce GTX 980 TiとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅384 Bit64 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s7000 MHz
メモリー帯域幅336.5 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 980 TiとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+データなし
HDCP+データなし
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 980 TiとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+データなし
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+データなし
Optimusデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 980 TiとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 TiとGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980 Ti 35.66
+462%
GeForce MX330 6.34

GeForce GTX 980 Tiは、ベンチマークを合わせた結果、GeForce MX330を462%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 980 Ti 13811
+463%
GeForce MX330 2454

GeForce GTX 980 Tiは、PassmarkにおいてGeForce MX330を463%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 980 Ti 23057
+377%
GeForce MX330 4834

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce MX330を377%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 16961
+351%
GeForce MX330 3762

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce MX330を351%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 980 Ti 98958
+377%
GeForce MX330 20729

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce MX330を377%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 980 Ti 37536
+245%
GeForce MX330 10876

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce MX330を245%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

GTX 980 Ti 443119
+81.8%
GeForce MX330 243721

GeForce GTX 980 Tiは、3DMark Ice Storm GPUにおいてGeForce MX330を82%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 980 Ti 52856
+427%
GeForce MX330 10022

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce MX330を427%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 980 Ti 35714
+261%
GeForce MX330 9906

GeForce GTX 980 Tiは、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce MX330を261%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 980 TiおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD101
+359%
22
−359%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K50
+117%
23
−117%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+589%
9
−589%
Battlefield 5 100−110
+266%
29
−266%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+322%
23
−322%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+296%
23
−296%
Far Cry New Dawn 85−90
+263%
24
−263%
Forza Horizon 4 110−120
+258%
31
−258%
Hitman 3 110−120
+495%
19
−495%
Horizon Zero Dawn 75−80
+492%
13
−492%
Red Dead Redemption 2 55−60
+280%
15
−280%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+400%
17
−400%
Watch Dogs: Legion 65−70
+379%
14
−379%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+364%
14
−364%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+675%
8
−675%
Battlefield 5 100−110
+361%
23
−361%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+171%
14
−171%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 90−95
+507%
15
−507%
Far Cry New Dawn 85−90
+480%
15
−480%
Forza Horizon 4 110−120
+405%
22
−405%
Hitman 3 110−120
+653%
15
−653%
Horizon Zero Dawn 75−80
+670%
10
−670%
Metro Exodus 60−65
+473%
11
−473%
Red Dead Redemption 2 55−60
+418%
10−12
−418%
Shadow of the Tomb Raider 33
+230%
10
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+363%
19
−363%
Watch Dogs: Legion 65−70
+458%
12
−458%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+557%
7
−557%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+786%
7−8
−786%
Battlefield 5 94
+395%
19
−395%
Cyberpunk 2077 60−65
+520%
10−11
−520%
Far Cry 5 77
+450%
14
−450%
Far Cry New Dawn 85−90
+521%
14
−521%
Forza Horizon 4 72
+350%
16
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+392%
12
−392%
Watch Dogs: Legion 65−70
+570%
10−11
−570%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+440%
10−11
−440%
Hitman 3 65−70
+550%
10−11
−550%
Horizon Zero Dawn 45−50
+308%
12−14
−308%
Metro Exodus 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 27−30
+600%
4−5
−600%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+478%
9−10
−478%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+680%
5−6
−680%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 75−80
+1420%
5−6
−1420%
Cyberpunk 2077 27−30
+800%
3−4
−800%
Far Cry 5 60−65
+540%
10−11
−540%
Far Cry New Dawn 65−70
+750%
8−9
−750%
Forza Horizon 4 75−80
+650%
10−11
−650%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+717%
6−7
−717%
Watch Dogs: Legion 30−35
+1450%
2−3
−1450%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+700%
4−5
−700%
Hitman 3 35−40
+483%
6−7
−483%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Red Dead Redemption 2 18−20
+533%
3−4
−533%
Shadow of the Tomb Raider 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+500%
3−4
−500%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Battlefield 5 40
+1900%
2−3
−1900%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30
+400%
6−7
−400%
Far Cry New Dawn 35−40
+363%
8−9
−363%
Forza Horizon 4 42
+600%
6−7
−600%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1700%
1−2
−1700%

これが人気ゲームでのGTX 980 TiとGeForce MX330の競争である:

  • GTX 980 Tiは1080pにおいてGeForce MX330より359%速い。
  • GTX 980 Tiは1440pにおいてGeForce MX330より513%速い。
  • GTX 980 Tiは4KにおいてGeForce MX330より117%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaにおいて、1440pの解像度とUltra Presetを使用すると、GTX 980 TiはGeForce MX330よりも3800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 Tiはすべての67でGeForce MX330を上回った。

メリットとデメリット


性能評価 35.66 6.34
ノベルティ 2 6月 2015 20 2月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 250 ワット 25 ワット

GeForce GTX 980 Tiは、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980 Tiはパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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4.2 1357 票

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2002 票

1から5のスケールでGeForce MX330を評価してください:

  • 1
  • 2
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  • 4
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