GeForce GTX 970 与 Arc A550M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 970 和 Arc A550M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 970以最小的 2% 优于Arc A550M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970和Arc A550M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 214 | 223 |
按受欢迎程度排列 | 57 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.64 | 没有数据 |
電源效率 | 11.76 | 28.47 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GM204 | DG2-512 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 19 9月 2014(10年 前) | 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 970和Arc A550M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970和Arc A550M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1664 | 2048 |
核心频率 | 1050 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1178 MHz | 2050 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 21,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 Watt | 60 Watt |
最高温度 | 98 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 122.5 | 262.4 |
带浮点的性能 | 3.92 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 56 | 64 |
TMUs | 104 | 128 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 970和Arc A550M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 970和Arc A550M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 970和Arc A550M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970和Arc A550M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 970和Arc A550M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 970和Arc A550M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970 和Arc A550M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80
+6.7%
| 75−80
−6.7%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45−50
−8.9%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.11 | 没有数据 |
1440p | 6.71 | 没有数据 |
4K | 8.66 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+5.1%
|
75−80
−5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Far Cry New Dawn | 29
−117%
|
60−65
+117%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Metro Exodus | 35
−134%
|
80−85
+134%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+110%
|
50−55
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+2%
|
100−110
−2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+5.1%
|
130−140
−5.1%
|
Hitman 3 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry New Dawn | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Metro Exodus | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
这就是 GTX 970 和 Arc A550M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的7% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 970的速度要快 110%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A550M的速度要快 134%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970 在 64项测试 中领先 (89%)
- Arc A550M 在 5项测试 中领先 (7%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 24.98 | 24.51 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 148 瓦特 | 60 瓦特 |
GTX 970 的综合绩效得分高出 1.9%.
另一方面,Arc A550M 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了146.7%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 970 和 Arc A550M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 970是为台式计算机设计的,而Arc A550M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 970和Arc A550M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。