GeForce GTX 1660 Ti 与 Qualcomm Adreno 680
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Qualcomm Adreno 680,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比Qualcomm Adreno 680高出了1117%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 147 | 766 |
按受欢迎程度排列 | 36 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 25.84 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2021) | 没有数据 |
代号 | Turing TU116 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(5年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
现在的价格 | $284 (1x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 没有数据 |
核心频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 12000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | 没有数据 |
CUDA | 7.5 | 没有数据 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Qualcomm Adreno 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 1660 Ti比Qualcomm Adreno 680高出1117%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比Qualcomm Adreno 680好1599%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1660 Ti的表现比Qualcomm Adreno 680好1083%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Qualcomm Adreno 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 104
+1200%
| 8−9
−1200%
|
1440p | 57
+1325%
| 4−5
−1325%
|
4K | 38
+1167%
| 3−4
−1167%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78 | 没有数据 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Battlefield 5 | 130 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 95 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 71 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 104 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 112 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 131 | 没有数据 |
Hitman 3 | 65−70 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 180 | 没有数据 |
Metro Exodus | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Red Dead Redemption 2 | 119 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 156 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 没有数据 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 55
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Battlefield 5 | 121 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 85 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 57 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 82 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 79 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 218 | 没有数据 |
Hitman 3 | 65−70 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 130−140 | 没有数据 |
Metro Exodus | 103
+1188%
|
8−9
−1188%
|
Red Dead Redemption 2 | 103 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 127 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 116 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 没有数据 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 46 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 61 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 97 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 102 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 110 | 没有数据 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 62 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 85−90 | 没有数据 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97 | 没有数据 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 82 | 没有数据 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 27 | 没有数据 |
Far Cry 5 | 67 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 77 | 没有数据 |
Hitman 3 | 40−45 | 没有数据 |
Horizon Zero Dawn | 75 | 没有数据 |
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+1200%
|
6−7
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 27−30 | 没有数据 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65 | 没有数据 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36 | 没有数据 |
Far Cry New Dawn | 29 | 没有数据 |
Hitman 3 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45 | 没有数据 |
Shadow of the Tomb Raider | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3−4
−1333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | 没有数据 |
Assassin's Creed Valhalla | 19 | 没有数据 |
Call of Duty: Modern Warfare | 25 | 没有数据 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 没有数据 |
Forza Horizon 4 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Horizon Zero Dawn | 42 | 没有数据 |
Metro Exodus | 35 | 没有数据 |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 没有数据 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44 | 没有数据 |
这就是 GTX 1660 Ti 和 Qualcomm Adreno 680 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的1200% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的1325% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的1167% 速度更快
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。