GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 1070 SLI
综合绩效得分
根据我们的综合基准结果,GeForce 1070 SLI 比 GeForce 1660 Ti (移动) 高出相当大的 45%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 189 | 111 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 30.54 | 32.75 |
架构 | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | N18E-G0 | Pascal GP104 SLI |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 16 8月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
现在的价格 | $682 (3x) | $185 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1070 SLI 的 7% 性价比高于 GTX 1660 Ti (移动)。
特性
GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 3840 |
核心频率 | 1455 MHz | 1506 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 1683 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 14400 Million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 152.6 | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
SLI操作法支持 | 没有数据 | + |
内存
GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1070 SLI比GeForce 1660 Ti (移动)高出45%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1660 Ti (移动)好112%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1660 Ti (移动)好131%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1660 Ti (移动)好44%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1660 Ti (移动)的表现比GeForce 1070 SLI好12%。
SPECviewperf 12 - Showcase
基准覆盖率。2%
在SPECviewperf 12 - Showcase中,GeForce 1070 SLI的表现比GeForce 1660 Ti (移动)好10%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce GTX 1070 SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
−39.1%
| 121
+39.1%
|
1440p | 57
−40.4%
| 80−85
+40.4%
|
4K | 39
−46.2%
| 57
+46.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+17.6%
|
65−70
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Battlefield 5 | 129
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Far Cry New Dawn | 102
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Hitman 3 | 116
+20.8%
|
95−100
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 143
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 126
+27.3%
|
95−100
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
+12.2%
|
130−140
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−34.7%
|
65−70
+34.7%
|
Battlefield 5 | 109
−12.8%
|
120−130
+12.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−24.1%
|
65−70
+24.1%
|
Far Cry 5 | 75
−5.3%
|
75−80
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Hitman 3 | 65
−47.7%
|
95−100
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−15.3%
|
140−150
+15.3%
|
Metro Exodus | 85
−16.5%
|
95−100
+16.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−5.7%
|
90−95
+5.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−40.9%
|
130−140
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−7.8%
|
111
+7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−57.1%
|
65−70
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−28.8%
|
65−70
+28.8%
|
Far Cry 5 | 57
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−17.2%
|
110−120
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−58.9%
|
140−150
+58.9%
|
Metro Exodus | 76
−30.3%
|
95−100
+30.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−32.7%
|
73
+32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Far Cry New Dawn | 72
−23.6%
|
85−90
+23.6%
|
Hitman 3 | 43
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−16.7%
|
40−45
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−13.7%
|
55−60
+13.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Far Cry 5 | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−27.7%
|
80−85
+27.7%
|
Metro Exodus | 60
−20%
|
70−75
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−55.9%
|
90−95
+55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−27.1%
|
60−65
+27.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Hitman 3 | 25
−24%
|
30−35
+24%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−54.3%
|
54
+54.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Battlefield 5 | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−16.1%
|
35−40
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Metro Exodus | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 GTX 1070 SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 SLI 的39% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 SLI 的40% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 SLI 的46% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 28%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 112%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 17项测试 中领先 (24%)
- GTX 1070 SLI 在 53项测试 中领先 (74%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
优势和劣势
业绩评级 | 26.39 | 38.26 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 16 8月 2016 |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 300 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 1070 SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Ti (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1070 SLI是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 1070 SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
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