GeForce GTX 1650 与 RTX 5060
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 和 GeForce RTX 5060 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5060以最小的 3% 优于GTX 1650。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 281 | 270 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 37.54 | 没有数据 |
電源效率 | 18.74 | 8.53 |
架构 | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | TU117 | GB206 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 3月 2025 |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 4608 |
核心频率 | 1485 MHz | 2235 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 2520 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 362.9 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 16-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR7 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650和GeForce RTX 5060基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和GeForce RTX 5060的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
1440p | 41
+2.5%
| 40−45
−2.5%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16 | 没有数据 |
1440p | 3.63 | 没有数据 |
4K | 5.96 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Battlefield 5 | 61
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 69
+3%
|
65−70
−3%
|
Fortnite | 211
+103%
|
100−110
−103%
|
Forza Horizon 4 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Valorant | 292
+100%
|
140−150
−100%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−3.9%
|
50−55
+3.9%
|
Battlefield 5 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Dota 2 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry 5 | 63
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Fortnite | 85
−22.4%
|
100−110
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Grand Theft Auto V | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Valorant | 260
+78.1%
|
140−150
−78.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Dota 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 59
−13.6%
|
65−70
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−39%
|
55−60
+39%
|
Valorant | 70
−109%
|
140−150
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Metro Exodus | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 177
−4%
|
180−190
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Grand Theft Auto V | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Valorant | 83
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
这就是 GTX 1650 和 RTX 5060 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5060 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的3% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的4% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 103%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5060的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 13项测试 中领先 (21%)
- RTX 5060 在 45项测试 中领先 (74%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
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