GeForce GTX 1650 vs. RTX 5060
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce GTX 1650 e o GeForce RTX 5060, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 5060 supera o GTX 1650 por um mínimo de 3% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 300 | 291 |
Lugar por popularidade | 3 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 35.46 | 31.08 |
Eficiência energética | 18.63 | 9.93 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome do código | TU117 | GB206 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 23 de Abril 2019 (6 anos atrás) | 19 de Maio 2025 |
Preço no momento do lançamento | $149 | $299 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 14% melhor do que o RTX 5060.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 896 | 3840 |
Frequência do núcleo | 1485 MHz | 2280 MHz |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 2497 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 21,900 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
Velocidade de texturização | 93.24 | 299.6 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.984 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 120 |
Tensor Cores | sem dados | 120 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 30 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Comprimento | 229 mm | 241 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR7 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 2000 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 64
−1.6%
| 65−70
+1.6%
|
1440p | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
4K | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.33
+97.6%
| 4.60
−97.6%
|
1440p | 3.92
+118%
| 8.54
−118%
|
4K | 6.21
+101%
| 12.46
−101%
|
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 98% mais baixo na 1080p
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 118% mais baixo na 1440p
- O custo por fotograma na GTX 1650 é 101% mais baixo na 4K
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Battlefield 5 | 61
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Fortnite | 211
+103%
|
100−110
−103%
|
Forza Horizon 4 | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 73
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Valorant | 292
+100%
|
140−150
−100%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Battlefield 5 | 53
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−2.7%
|
110−120
+2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Dota 2 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Far Cry 5 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
Fortnite | 85
−22.4%
|
100−110
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 62
+0%
|
60−65
+0%
|
Grand Theft Auto V | 81
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 35
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Valorant | 260
+78.1%
|
140−150
−78.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Battlefield 5 | 51
−60.8%
|
80−85
+60.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Dota 2 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Far Cry 5 | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−36.6%
|
55−60
+36.6%
|
Valorant | 70
−109%
|
140−150
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
−70.5%
|
100−110
+70.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Grand Theft Auto V | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Metro Exodus | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 177
−4%
|
180−190
+4%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 39
−43.6%
|
55−60
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 40
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 46
−8.7%
|
50−55
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
−9.5%
|
45−50
+9.5%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Grand Theft Auto V | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Metro Exodus | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Valorant | 83
−36.1%
|
110−120
+36.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Battlefield 5 | 21
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Far Cry 5 | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Forza Horizon 4 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
É assim que GTX 1650 e RTX 5060 competem em jogos populares:
- RTX 5060 é 2% mais rápido em 1080p
- GTX 1650 é 9% mais rápido em 1440p
- Amarrar em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1650 é 103% mais rápido.
- no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 5060 é 109% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1650 está à frente em 13 testes (21%)
- RTX 5060 está à frente em 46 testes (73%)
- há um empate em 4 testes (6%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 19.74 | 20.35 |
Novidade | 23 de Abril 2019 | 19 de Maio 2025 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 145 Watt |
O GTX 1650 tem um consumo de energia 93.3% inferior.
O RTX 5060, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 140% mais avançado.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 1650 e GeForce RTX 5060.
Outras comparações
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