GeForce GTX 1650 Max-Q 与 Arc A530M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 Max-Q 和 Arc A530M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A530M以适度的 13% 优于GTX 1650 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 335 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 37.07 | 19.27 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | TU117 | DG2-256 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 1 8月 2023(1年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1536 |
核心频率 | 930 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1125 MHz | 1300 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 11,500 million |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 72.00 | 124.8 |
带浮点的性能 | 2.304 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1751 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Max-Q 和Arc A530M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
1440p | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
4K | 18
+0%
| 18−21
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Elden Ring | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Metro Exodus | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Valorant | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Elden Ring | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Far Cry 5 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Fortnite | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Metro Exodus | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Valorant | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
World of Tanks | 167
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Far Cry 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Valorant | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Elden Ring | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
World of Tanks | 110−120
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Metro Exodus | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Elden Ring | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Metro Exodus | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Fortnite | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
这就是 GTX 1650 Max-Q 和 Arc A530M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A530M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A530M 的3% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 26%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A530M的速度要快 109%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Max-Q 在 4项测试 中领先 (7%)
- Arc A530M 在 57项测试 中领先 (93%)
利弊总结
业绩评级 | 16.12 | 18.15 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 1 8月 2023 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 30 瓦特 | 65 瓦特 |
GTX 1650 Max-Q 的耗电量降低了116.7%.
另一方面,Arc A530M 的综合绩效得分高出 12.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Arc A530M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Max-Q和Arc A530M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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