GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 RTX A2000

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 RTX A2000,包括规格和性能数据。

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 千兆字节 GDDR6,50 Watt
20.23

根据我们的综合基准结果,RTX A2000以令人印象深刻的76%超过了GTX 1650 Ti Mobile。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位272140
按受欢迎程度排列62未进入前 100 名
成本效益评估没有数据86.04
電源效率27.7134.77
架构Turing (2018−2022)Ampere (2020−2024)
代号TU116GA106
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期23 4月 2020(4年 前)10 8月 2021(3年 前)
发布时的价格没有数据$449

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量10243328
核心频率1350 MHz562 MHz
Boost模式下的频率1485 MHz1200 MHz
晶体管数6,600 million12,000 million
工艺过程12 nm8 nm
(TDP)能源消耗50 Watt70 Watt
纹理填充率95.04124.8
带浮点的性能3.041 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Cores没有数据104
Ray Tracing Cores没有数据26

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
长度没有数据167 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR6GDDR6
最大存储容量4 千兆字节6 千兆字节
内存总线宽度128 Bit192 Bit
内存频率1500 MHz1500 MHz
内存通过量192.0 千兆字节/s288.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
着色器6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和RTX A2000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1650 Ti Mobile 20.23
RTX A2000 35.54
+75.7%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1650 Ti Mobile 7796
RTX A2000 13694
+75.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1650 Ti Mobile 13266
RTX A2000 19978
+50.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1650 Ti Mobile 43517
RTX A2000 76281
+75.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1650 Ti Mobile 9930
RTX A2000 14934
+50.4%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Ti Mobile 65163
RTX A2000 94407
+44.9%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1650 Ti Mobile 410191
RTX A2000 561627
+36.9%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和RTX A2000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD58
−62.1%
94
+62.1%
1440p47
+6.8%
44
−6.8%
4K22
−27.3%
28
+27.3%

每格成本,美元

1080p没有数据4.78
1440p没有数据10.20
4K没有数据16.04

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
−69.5%
100−105
+69.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
−63.9%
100−105
+63.9%
Assassin's Creed Valhalla 49
−73.5%
85−90
+73.5%
Battlefield 5 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 53
−69.8%
90−95
+69.8%
Cyberpunk 2077 46
−73.9%
80−85
+73.9%
Far Cry 5 69
−73.9%
120−130
+73.9%
Far Cry New Dawn 84
−66.7%
140−150
+66.7%
Forza Horizon 4 120−130
−69.4%
210−220
+69.4%
Hitman 3 51
−66.7%
85−90
+66.7%
Horizon Zero Dawn 181
−65.7%
300−310
+65.7%
Metro Exodus 91
−64.8%
150−160
+64.8%
Red Dead Redemption 2 44
−70.5%
75−80
+70.5%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−64.2%
110−120
+64.2%
Watch Dogs: Legion 201
−74.1%
350−400
+74.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−66.7%
75−80
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 32
−71.9%
55−60
+71.9%
Battlefield 5 65−70
−66.7%
110−120
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
−70.2%
80−85
+70.2%
Cyberpunk 2077 36
−66.7%
60−65
+66.7%
Far Cry 5 58
−72.4%
100−105
+72.4%
Far Cry New Dawn 59
−69.5%
100−105
+69.5%
Forza Horizon 4 120−130
−69.4%
210−220
+69.4%
Hitman 3 50
−70%
85−90
+70%
Horizon Zero Dawn 180
−66.7%
300−310
+66.7%
Metro Exodus 79
−64.6%
130−140
+64.6%
Red Dead Redemption 2 39
−66.7%
65−70
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 75
−73.3%
130−140
+73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−66.7%
75−80
+66.7%
Watch Dogs: Legion 183
−63.9%
300−310
+63.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−66.7%
45−50
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 15
−60%
24−27
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 31
−61.3%
50−55
+61.3%
Cyberpunk 2077 34
−61.8%
55−60
+61.8%
Far Cry 5 39
−66.7%
65−70
+66.7%
Forza Horizon 4 120−130
−69.4%
210−220
+69.4%
Hitman 3 43
−74.4%
75−80
+74.4%
Horizon Zero Dawn 64
−71.9%
110−120
+71.9%
Shadow of the Tomb Raider 63
−74.6%
110−120
+74.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−66.7%
65−70
+66.7%
Watch Dogs: Legion 22
−59.1%
35−40
+59.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
−70.7%
70−75
+70.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−66.7%
65−70
+66.7%
Far Cry New Dawn 38
−71.1%
65−70
+71.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Cyberpunk 2077 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Far Cry 5 26
−73.1%
45−50
+73.1%
Forza Horizon 4 110−120
−68.1%
190−200
+68.1%
Hitman 3 28
−60.7%
45−50
+60.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
Metro Exodus 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Watch Dogs: Legion 120
−75%
210−220
+75%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−66.7%
55−60
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
−75%
35−40
+75%
Far Cry New Dawn 20
−75%
35−40
+75%
Hitman 3 16
−68.8%
27−30
+68.8%
Horizon Zero Dawn 42
−66.7%
70−75
+66.7%
Metro Exodus 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−60%
40−45
+60%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−75%
21−24
+75%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−60%
16−18
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−63.6%
18−20
+63.6%
Cyberpunk 2077 6
−66.7%
10−11
+66.7%
Far Cry 5 12
−75%
21−24
+75%
Forza Horizon 4 27−30
−60.7%
45−50
+60.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%

这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 RTX A2000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RTX A2000 的62% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的7% 速度更快
  • 在 4K 中,RTX A2000 的27% 速度更快

利弊总结


业绩评级 20.23 35.54
新颖性 23 4月 2020 10 8月 2021
最大存储容量 4 千兆字节 6 千兆字节
工艺过程 12 nm 8 nm
(TDP)能源消耗 50 瓦特 70 瓦特

GTX 1650 Ti Mobile 的耗电量降低了40%.

另一方面,RTX A2000 的综合绩效得分高出 75.7%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 50 高 #%、50%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 RTX A2000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。

应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而RTX A2000是为工作站设计的。


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