GeForce GTX 1650 SUPER 与 1050 Ti
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 1650 SUPER比GeForce 1050 Ti高出61%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 190 | 306 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 5 |
价质比 | 27.06 | 6.20 |
架构 | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | TU116 | N17P-G1 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(4年 前) | 25 10月 2016(7年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $139 |
现在的价格 | $206 | $207 (1.5x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 SUPER 的 336% 性价比高于 GTX 1050 Ti。
特性
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 768 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 768 |
核心频率 | 1530 MHz | 1291 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1392 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 3,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 97 °C |
纹理填充率 | 138.0 | 66.82 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2,138 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 145 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
内存
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 7008 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 112 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
Ansel | 没有数据 | + |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 1050 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 1650 SUPER比GeForce 1050 Ti高出61%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好61%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好93%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好63%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好35%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好176%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好86%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好183%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,GeForce 1650 SUPER的表现比GeForce 1050 Ti好174%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GTX 1050 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 72
+41.2%
| 51
−41.2%
|
1440p | 36
+20%
| 30
−20%
|
4K | 22
−18.2%
| 26
+18.2%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+152%
|
24−27
−152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Battlefield 5 | 72
+14.3%
|
63
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+100%
|
24−27
−100%
|
Far Cry 5 | 93
+116%
|
40−45
−116%
|
Far Cry New Dawn | 89
+85.4%
|
48
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Hitman 3 | 105
+128%
|
45−50
−128%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+103%
|
35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85
+174%
|
31
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+129%
|
30−35
−129%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+27.5%
|
40
−27.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Battlefield 5 | 58
+11.5%
|
52
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
Far Cry 5 | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 83
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+35.9%
|
64
−35.9%
|
Hitman 3 | 83
+80.4%
|
45−50
−80.4%
|
Horizon Zero Dawn | 58
+70.6%
|
30−35
−70.6%
|
Metro Exodus | 51
+96.2%
|
26
−96.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+148%
|
27
−148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+83.7%
|
49
−83.7%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+113%
|
24
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Battlefield 5 | 57
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+36%
|
24−27
−36%
|
Far Cry 5 | 79
+119%
|
36
−119%
|
Far Cry New Dawn | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+93.3%
|
45
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+92.3%
|
26
−92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Hitman 3 | 51
+96.2%
|
24−27
−96.2%
|
Horizon Zero Dawn | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Metro Exodus | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry 5 | 54
+100%
|
27−30
−100%
|
Far Cry New Dawn | 55
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Hitman 3 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Metro Exodus | 16
+77.8%
|
9
−77.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−60%
|
8−9
+60%
|
Battlefield 5 | 24
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 28
+100%
|
14
−100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+85%
|
20
−85%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GTX 1050 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 1650 SUPER比GTX 1050 Ti快41.2%。
- 在1440p中,GTX 1650 SUPER比GTX 1050 Ti快20%。
- 在4K中,GTX 1050 Ti比GTX 1650 SUPER快18.2%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Shadow of the Tomb Raider中,使用1080p分辨率和Medium Preset,GTX 1650 SUPER比GTX 1050 Ti快174%。
- 在Horizon Zero Dawn中,使用4K分辨率和High Preset,GTX 1050 Ti比GTX 1650 SUPER快120%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 60项测试 中领先 (88%)
- GTX 1050 Ti 在 7项测试 中领先 (10%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
比较
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