GeForce GTX 1650 SUPER 与 GTX 970
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GTX 970 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以微小的 5% 优于GTX 970。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 206 | 214 |
按受欢迎程度排列 | 56 | 57 |
成本效益评估 | 没有数据 | 13.64 |
電源效率 | 18.36 | 11.76 |
架构 | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | TU116 | GM204 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $329 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1664 |
核心频率 | 1530 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1178 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 5,200 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 148 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 98 °C |
纹理填充率 | 138.0 | 122.5 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 32 | 56 |
TMUs | 80 | 104 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 970基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GTX 970的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 71
−12.7%
| 80
+12.7%
|
1440p | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
4K | 22
−72.7%
| 38
+72.7%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.11 |
1440p | 没有数据 | 6.71 |
4K | 没有数据 | 8.66 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+53.7%
|
40−45
−53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Hitman 3 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+3.8%
|
52
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+4.3%
|
110−120
−4.3%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+74.8%
|
100−110
−74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
36
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+3.4%
|
140−150
−3.4%
|
Hitman 3 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−38.6%
|
110−120
+38.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−390%
|
100−110
+390%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Far Cry 5 | 30−33
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+5.6%
|
140−150
−5.6%
|
Hitman 3 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+15.4%
|
50−55
−15.4%
|
Metro Exodus | 55
+17%
|
45−50
−17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+16.3%
|
140−150
−16.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Hitman 3 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+4.7%
|
120−130
−4.7%
|
Metro Exodus | 32
+39.1%
|
23
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GTX 970 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 970 的13% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 970 的32% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 970 的73% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 134%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 970的速度要快 390%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 57项测试 中领先 (79%)
- GTX 970 在 14项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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