GeForce GTX 1650 Max-Q vs Arc A530M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Arc A530M die GTX 1650 Max-Q um moderate 13%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 335 | 307 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 37.07 | 19.27 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | TU117 | DG2-256 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 23 April 2019 (5 Jahre vor) | 1 August 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1024 | 1536 |
Kernfrequenz | 930 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1125 MHz | 1300 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 11,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 72.00 | 124.8 |
Gleitkomma-Leistung | 2.304 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 96 |
Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1751 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 112.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
1440p | 29
−3.4%
| 30−35
+3.4%
|
4K | 18
+0%
| 18−21
+0%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Elden Ring | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 53
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Metro Exodus | 52
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Valorant | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Elden Ring | 50−55
−14%
|
55−60
+14%
|
Far Cry 5 | 52
−21.2%
|
60−65
+21.2%
|
Fortnite | 85−90
−10.1%
|
95−100
+10.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
Grand Theft Auto V | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Metro Exodus | 36
−36.1%
|
45−50
+36.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−87%
|
40−45
+87%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Valorant | 35
−109%
|
70−75
+109%
|
World of Tanks | 167
−31.1%
|
210−220
+31.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 44
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Far Cry 5 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
Valorant | 65−70
−12.3%
|
70−75
+12.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Elden Ring | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−10.7%
|
160−170
+10.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
World of Tanks | 110−120
−11.6%
|
120−130
+11.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−27.6%
|
35−40
+27.6%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Metro Exodus | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Valorant | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Dota 2 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Elden Ring | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Metro Exodus | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Far Cry 5 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Fortnite | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Valorant | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
So konkurrieren GTX 1650 Max-Q und Arc A530M in beliebten Spielen:
- Arc A530M ist 10% schneller in 1080p
- Arc A530M ist 3% schneller in 1440p
- Binden Sie 4K ein
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 Max-Q um 26% schneller.
- in Valorant, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A530M um 109% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 1650 Max-Q liegt in 4 Tests vorn (7%)
- Arc A530M liegt in 57 Tests vorn (93%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 16.12 | 18.15 |
Neuheit | 23 April 2019 | 1 August 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 65 Watt |
GTX 1650 Max-Q hat 116.7% weniger Stromverbrauch.
Arc A530M hingegen hat eine um 12.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A530M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 Max-Q in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1650 Max-Q und Arc A530M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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