GeForce GTX 1070 SLI 与 RTX 3080 Ti
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1070 SLI 和 GeForce RTX 3080 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti以令人印象深刻的85%超过了GTX 1070 SLI。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 122 | 19 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 22.71 |
電源效率 | 8.76 | 13.87 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Pascal GP104 SLI | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 31 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $1,199 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 10240 |
核心频率 | 1506 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 14400 Million | 28,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 350 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 532.8 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 12 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 912.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 SLI (Desktop)和GeForce RTX 3080 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.6 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3080 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 SLI 和GeForce RTX 3080 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 118
−81.4%
| 214
+81.4%
|
1440p | 75−80
−94.7%
| 146
+94.7%
|
4K | 60
−63.3%
| 98
+63.3%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 5.60 |
1440p | 没有数据 | 8.21 |
4K | 没有数据 | 12.23 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−170%
|
219
+170%
|
Elden Ring | 130−140
−59.4%
|
212
+59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−13.6%
|
92
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−167%
|
489
+167%
|
Metro Exodus | 90−95
−89.1%
|
174
+89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−70.7%
|
120−130
+70.7%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1.3%
|
80
−1.3%
|
Dota 2 | 58
−234%
|
194
+234%
|
Elden Ring | 130−140
−147%
|
328
+147%
|
Far Cry 5 | 95−100
−45.8%
|
140
+45.8%
|
Fortnite | 160−170
−64.9%
|
270−280
+64.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−122%
|
407
+122%
|
Grand Theft Auto V | 87
−100%
|
174
+100%
|
Metro Exodus | 90−95
−64.1%
|
151
+64.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+33.9%
|
56
−33.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−29.9%
|
170−180
+29.9%
|
Valorant | 150−160
−134%
|
350−400
+134%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−13.6%
|
110−120
+13.6%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−110%
|
160−170
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−67.9%
|
136
+67.9%
|
Dota 2 | 120−130
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−38.5%
|
130−140
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−96.2%
|
359
+96.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−8.6%
|
210−220
+8.6%
|
Valorant | 150−160
−155%
|
388
+155%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
−119%
|
153
+119%
|
Elden Ring | 75−80
−152%
|
194
+152%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−119%
|
153
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−145%
|
93
+145%
|
World of Tanks | 240−250
−105%
|
450−500
+105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−147%
|
90−95
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−142%
|
92
+142%
|
Far Cry 5 | 120−130
−30.1%
|
160−170
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−147%
|
269
+147%
|
Metro Exodus | 80−85
−69.9%
|
141
+69.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−142%
|
150−160
+142%
|
Valorant | 110−120
−168%
|
316
+168%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Dota 2 | 81
−125%
|
182
+125%
|
Elden Ring | 35−40
−189%
|
104
+189%
|
Grand Theft Auto V | 81
−125%
|
182
+125%
|
Metro Exodus | 30−35
−138%
|
76
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−152%
|
63
+152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−125%
|
182
+125%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−107%
|
90−95
+107%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−188%
|
46
+188%
|
Dota 2 | 70−75
−185%
|
211
+185%
|
Far Cry 5 | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Fortnite | 41
−134%
|
95−100
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−156%
|
161
+156%
|
Valorant | 60−65
−208%
|
191
+208%
|
这就是 GTX 1070 SLI 和 RTX 3080 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti 的81% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti 的95% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti 的63% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1070 SLI的速度要快 34%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Ti的速度要快 234%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 SLI 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 Ti 在 59项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 38.09 | 70.35 |
新颖性 | 16 8月 2016 | 31 5月 2021 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 350 瓦特 |
GTX 1070 SLI 的耗电量降低了16.7%.
另一方面,RTX 3080 Ti 的综合绩效得分高出 84.7%、年龄优势为 4 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 SLI。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 SLI和GeForce RTX 3080 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。