GeForce GTX 1060 (移动) 与 RTX 3080 Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1060 (移动) 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比GTX 1060 (移动)高出了117%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 287 | 93 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 27.62 | 没有数据 |
電源效率 | 16.99 | 25.63 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP106 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
发布时的价格 | $237.11 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 6144 |
核心频率 | 1506 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 1708 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 115 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 133.6 | 296.6 |
带浮点的性能 | 4.275 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 80 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 2002 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1060 (Laptop)和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1060 (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1060 (移动) 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 68
−75%
| 119
+75%
|
1440p | 44
−65.9%
| 73
+65.9%
|
4K | 30
−50%
| 45
+50%
|
每格成本,美元
1080p | 3.49 | 没有数据 |
1440p | 5.39 | 没有数据 |
4K | 7.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−158%
|
103
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−262%
|
134
+262%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−73%
|
100−110
+73%
|
Counter-Strike 2 | 31
−223%
|
100
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−238%
|
108
+238%
|
Forza Horizon 4 | 106
−146%
|
261
+146%
|
Forza Horizon 5 | 67
−119%
|
147
+119%
|
Metro Exodus | 69
−56.5%
|
108
+56.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−10.8%
|
80−85
+10.8%
|
Valorant | 86
−130%
|
198
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−219%
|
86
+219%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−246%
|
90
+246%
|
Dota 2 | 49
−169%
|
132
+169%
|
Far Cry 5 | 70
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Fortnite | 94
−93.6%
|
180−190
+93.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−166%
|
213
+166%
|
Forza Horizon 5 | 41
−205%
|
125
+205%
|
Grand Theft Auto V | 74
−77%
|
131
+77%
|
Metro Exodus | 49
−85.7%
|
91
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−1.5%
|
200−210
+1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−174%
|
74
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−107%
|
150−160
+107%
|
Valorant | 53
−109%
|
111
+109%
|
World of Tanks | 222
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Counter-Strike 2 | 23
−226%
|
75
+226%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−248%
|
80
+248%
|
Dota 2 | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 68
−172%
|
185
+172%
|
Forza Horizon 5 | 45
−144%
|
110
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−276%
|
200−210
+276%
|
Valorant | 72
−149%
|
179
+149%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−194%
|
94
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−188%
|
49
+188%
|
World of Tanks | 130−140
−102%
|
270−280
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−176%
|
141
+176%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−171%
|
84
+171%
|
Metro Exodus | 45
−100%
|
90
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Valorant | 46
−191%
|
134
+191%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Dota 2 | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Metro Exodus | 14
−164%
|
37
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−120%
|
140−150
+120%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−191%
|
32
+191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−132%
|
50−55
+132%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−25%
|
10
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Dota 2 | 30−35
−224%
|
110
+224%
|
Far Cry 5 | 24−27
−164%
|
65−70
+164%
|
Fortnite | 26
−142%
|
60−65
+142%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−172%
|
79
+172%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−200%
|
48
+200%
|
Valorant | 23
−230%
|
76
+230%
|
这就是 GTX 1060 (移动) 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的75% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的66% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的50% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 276%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 63 测试中,RTX 3080 Mobile 无一例外地超过了 GTX 1060 (移动)。
利弊总结
业绩评级 | 19.49 | 42.27 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 115 瓦特 |
GTX 1060 (移动) 的耗电量降低了43.8%.
另一方面,RTX 3080 Mobile 的综合绩效得分高出 116.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1060 (移动)。
如果您仍然对在GeForce GTX 1060 (移动)和GeForce RTX 3080 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。