Arc A350M vs Radeon 760M
累積績效評估
我们比较了 Arc A350M 和 Radeon 760M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,A350M以最小的 1% 优于760M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A350M和Radeon 760M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 422 | 426 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 40.32 | 66.27 |
| 架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| 代号 | DG2-128 | Phoenix |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
| 发布日期 | 30 3月 2022(4年 前) | 31 1月 2024(2年 前) |
詳細規格
Arc A350M和Radeon 760M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A350M和Radeon 760M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 768 | 512 |
| 核心频率 | 300 MHz | 800 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 2599 MHz |
| 晶体管数 | 7,200 million | 25,390 million |
| 工艺过程 | 6 nm | 4 nm |
| (TDP)能源消耗 | 25 Watt | 15 Watt |
| 纹理填充率 | 55.20 | 83.17 |
| 带浮点的性能 | 1.766 TFLOPS | 5.323 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 48 | 32 |
| Ray Tracing Cores | 6 | 8 |
| L0 Cache | 没有数据 | 128 千字节 |
| L1 Cache | 1.1 兆字节 | 128 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 2 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Arc A350M和Radeon 760M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| 宽度 | 没有数据 | IGP |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Arc A350M和Radeon 760M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
| 内存总线宽度 | 64 Bit | 使用系统的 |
| 内存频率 | 1750 MHz | 使用系统的 |
| 内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 没有数据 |
| 共享内存 | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出Arc A350M和Radeon 760M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Motherboard Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Arc A350M和Radeon 760M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
合成基準效能
这些是Arc A350M和Radeon 760M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A350M 和Radeon 760M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 36
+24.1%
| 29
−24.1%
|
| 1440p | 17
−5.9%
| 18
+5.9%
|
| 4K | 9
+12.5%
| 8−9
−12.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−41.9%
|
105
+41.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−4.1%
|
77
+4.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
| Far Cry 5 | 42
+10.5%
|
38
−10.5%
|
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Forza Horizon 5 | 50
+22%
|
40−45
−22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| Valorant | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1.1%
|
180−190
−1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16
−12.5%
|
18
+12.5%
|
| Dota 2 | 62
−38.7%
|
85−90
+38.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Forza Horizon 5 | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
| Grand Theft Auto V | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+13.2%
|
38
−13.2%
|
| Valorant | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
| Dota 2 | 59
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
| Far Cry 5 | 37
+12.1%
|
33
−12.1%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
| Valorant | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+56.3%
|
16
−56.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1%
|
95−100
−1%
|
| Grand Theft Auto V | 10
−100%
|
20−22
+100%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+3.5%
|
110−120
−3.5%
|
| Valorant | 130−140
+0.7%
|
130−140
−0.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 25
−12%
|
27−30
+12%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 11
−127%
|
24−27
+127%
|
| Metro Exodus | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
| Valorant | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 Arc A350M 和 Radeon 760M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A350M 的24% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 760M 的6% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A350M 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,Arc A350M的速度要快 124%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Radeon 760M的速度要快 127%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A350M 在 29项测试 中领先 (48%)
- Radeon 760M 在 15项测试 中领先 (25%)
- 在 16项测试 (27%) 出现平局
其他比較
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