GeForce GTX 1050 Ti Max-Q 与 Arc A350M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1050 Ti Max-Q 和 Arc A350M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc A350M以微小的 6% 优于GTX 1050 Ti Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 375 | 357 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.66 | 40.14 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
代号 | GP107 | DG2-128 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 3 1月 2018(6年 前) | 30 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 768 |
核心频率 | 1152 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1417 MHz | 1150 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 7,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 6 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 68.02 | 55.20 |
带浮点的性能 | 2.177 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 48 | 48 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112.1 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti Max-Q和Arc A350M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti Max-Q 和Arc A350M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+60%
| 35
−60%
|
1440p | 16−18
−6.3%
| 17
+6.3%
|
4K | 18
+100%
| 9
−100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−22.7%
|
27
+22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35
+59.1%
|
Battlefield 5 | 46
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15.8%
|
19
−15.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+73.9%
|
45−50
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+84.8%
|
30−35
−84.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+10%
|
20
−10%
|
Battlefield 5 | 41
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−17.8%
|
53
+17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 47
−97.9%
|
90−95
+97.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Far Cry New Dawn | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
15
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 GTX 1050 Ti Max-Q 和 Arc A350M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti Max-Q 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A350M 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti Max-Q 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti Max-Q的速度要快 85%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Arc A350M的速度要快 98%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1050 Ti Max-Q 在 14项测试 中领先 (19%)
- Arc A350M 在 45项测试 中领先 (63%)
- 在 13项测试 (18%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。