Arc A350M 与 GeForce GTX 650 Ti
绩效总分
我们比较了 Arc A350M 和 GeForce GTX 650 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A350M的表现比GTX 650 Ti高出了125%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 355 | 567 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.95 |
電源效率 | 40.73 | 4.12 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Kepler (2012−2018) |
代号 | DG2-128 | GK106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 3月 2022(2年 前) | 9 10月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 768 |
核心频率 | 300 MHz | 928 MHz |
Boost模式下的频率 | 1150 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 2,540 million |
工艺过程 | 6 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt | 110 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 105 °C |
纹理填充率 | 55.20 | 59.39 |
带浮点的性能 | 1.766 TFLOPS | 1.425 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 5.4 千兆字节/s |
内存通过量 | 112.0 千兆字节/s | 86.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4 Displays |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
API 兼容性
列出了Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.6 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A350M 和GeForce GTX 650 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
1440p | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
4K | 9
+125%
| 4−5
−125%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 10.64 |
1440p | 没有数据 | 21.29 |
4K | 没有数据 | 37.25 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Metro Exodus | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
Battlefield 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Metro Exodus | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Hitman 3 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+153%
|
30−33
−153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Hitman 3 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
这就是 Arc A350M 和 GTX 650 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A350M 的150% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A350M 的143% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A350M 的125% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 14.73 | 6.55 |
新颖性 | 30 3月 2022 | 9 10月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 6 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 110 瓦特 |
Arc A350M 的综合绩效得分高出 124.9%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、366.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了340%.
我们推荐使用 Arc A350M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650 Ti。
应当记住,Arc A350M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 650 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Arc A350M和GeForce GTX 650 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。