Arc 8-Core iGPU 与 GeForce GTX 860M
绩效总分
我们对 Arc 8-Core iGPU 和 GeForce GTX 860M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,Arc 8-Core iGPU的表现比GTX 860M高出了137%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 293 | 518 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 7.34 |
架构 | Xe LPG (2023) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Meteor Lake iGPU | GM107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 14 12月 2023(不到一年) | 13 1月 2014(10年 前) |
详细规格
Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8 | 1152 or 640 |
核心频率 | 没有数据 | 797 MHz |
Boost模式下的频率 | 2300 MHz | 1085 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,870 million |
工艺过程 | 5 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 75 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 43.40 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.389 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 4 千兆字节 |
标准的存储器容量 | 没有数据 | GDDR5 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | Up to 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 80.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
eDP 1.2信号支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
LVDS信号支持 | 没有数据 | Up to 1920x1200 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | Up to 3840x2160 |
HDMI | - | + |
HDCP内容保护 | - | + |
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频 | - | + |
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
Ansel | - | + |
API 兼容性
列出了Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Arc 8-Core iGPU和GeForce GTX 860M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc 8-Core iGPU 和GeForce GTX 860M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 210−220
+131%
| 91
−131%
|
Full HD | 36
+0%
| 36
+0%
|
1440p | 19
+138%
| 8−9
−138%
|
4K | 14
+7.7%
| 13
−7.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Battlefield 5 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Hitman 3 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Metro Exodus | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+135%
|
24−27
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Battlefield 5 | 60−65
+165%
|
21−24
−165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Hitman 3 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Metro Exodus | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+123%
|
24−27
−123%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
60
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry 5 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+125%
|
50−55
−125%
|
Hitman 3 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+100%
|
12
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Hitman 3 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Metro Exodus | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Hitman 3 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+243%
|
27−30
−243%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 Arc 8-Core iGPU 和 GTX 860M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Arc 8-Core iGPU 的131% 速度更快
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,Arc 8-Core iGPU 的138% 速度更快
- 在 4K 中,Arc 8-Core iGPU 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,Arc 8-Core iGPU的速度要快 433%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 860M的速度要快 43%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc 8-Core iGPU 在 64项测试 中领先 (89%)
- GTX 860M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。