UHD Graphics 610 vs GeForce RTX 2050 Mobile

Tổng điểm hiệu suất

Chúng tôi đã so sánh UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.

UHD Graphics 610
2018
15 Watt
1.87

RTX 2050 Mobile vượt qua UHD Graphics 610 với mức trọn vẹn là 889% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suất919307
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 10029
Hiệu quả năng lượng8.6528.54
Kiến trúcGeneration 9.5 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Bộ xử lý đồ họaCoffee Lake GT1GA107
LoạiDành cho máy tính xách tayDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành3 Tháng 4 2018 (6 năm năm trước)17 Tháng 12 2021 (3 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồng962048
Tần số nhân300 MHz1185 MHz
Tần số Boost900 MHz1477 MHz
Số lượng bóng bán dẫn189 millionkhông có dữ liệu
Quy trình công nghệ14 nm+++8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)15 Watt45 Watt
Tốc độ xử lý texture10.8094.53
Hiệu suất số thực dấu phẩy động0.1728 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs232
TMUs1264
Tensor Coreskhông có dữ liệu256
Ray Tracing Coreskhông có dữ liệu32

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Kích thước máy tính xách taykhông có dữ liệularge
Giao diệnRing BusPCIe 3.0 x8
Cổng nguồn phụkhông có dữ liệu1x 6-pin

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Loại bộ nhớSystem SharedGDDR6
Dung lượng bộ nhớ tối đaSystem Shared4 GB
Độ rộng bus bộ nhớSystem Shared64 Bit
Tần số bộ nhớSystem Shared1750 MHz
Băng thông bộ nhớkhông có dữ liệu112.0 GB/s
Bộ nhớ chia sẻ+-

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Hỗ trợ G-SYNC-+

Các công nghệ được hỗ trợ

Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.

VR Readykhông có dữ liệu+
Quick Sync+không có dữ liệu

Khả năng tương thích của API và SDK

Danh sách các API được UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader Model6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Benchmark tổng hợp

Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.


Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp

Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.

UHD Graphics 610 1.87
RTX 2050 Mobile 18.50
+889%

  • Các kiểm tra khác
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • 3DMark Time Spy Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.

UHD Graphics 610 923
RTX 2050 Mobile 12495
+1254%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.

UHD Graphics 610 3996
RTX 2050 Mobile 46821
+1072%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.

UHD Graphics 610 664
RTX 2050 Mobile 8965
+1251%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 610 5277
RTX 2050 Mobile 58257
+1004%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 610 194
RTX 2050 Mobile 3221
+1560%

Hiệu suất trong trò chơi

Kết quả của UHD Graphics 610 và GeForce RTX 2050 Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.

Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC

Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:

Full HD8
−413%
41
+413%
1440p3−4
−1033%
34
+1033%
4K2−3
−1200%
26
+1200%

Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Atomic Heart 5−6
−820%
45−50
+820%
Counter-Strike 2 8−9
−350%
36
+350%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Atomic Heart 5−6
−880%
49
+880%
Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Counter-Strike 2 8−9
−275%
30
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−950%
42
+950%
Far Cry 5 4
−1375%
59
+1375%
Fortnite 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Forza Horizon 4 9−10
−700%
70−75
+700%
Forza Horizon 5 1−2
−4800%
49
+4800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%
Atomic Heart 5−6
−500%
30
+500%
Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Counter-Strike 2 8−9
−238%
27
+238%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−495%
220−230
+495%
Cyberpunk 2077 4−5
−625%
29
+625%
Dota 2 12
−883%
118
+883%
Far Cry 5 3
−1667%
53
+1667%
Fortnite 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Forza Horizon 4 9−10
−700%
70−75
+700%
Forza Horizon 5 1−2
−4800%
45−50
+4800%
Grand Theft Auto V 3
−2167%
68
+2167%
Metro Exodus 3−4
−1133%
35−40
+1133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1350%
58
+1350%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%
Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Counter-Strike 2 8−9
−300%
30−35
+300%
Cyberpunk 2077 4−5
−525%
25
+525%
Dota 2 11
−900%
110
+900%
Far Cry 5 1−2
−4800%
49
+4800%
Forza Horizon 4 9−10
−700%
70−75
+700%
Forza Horizon 5 1−2
−3200%
33
+3200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−560%
65−70
+560%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−371%
33
+371%
Valorant 35−40
−255%
130−140
+255%
Fortnite 7−8
−1257%
95−100
+1257%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
−967%
120−130
+967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1292%
160−170
+1292%
Valorant 12−14
−1325%
170−180
+1325%
Counter-Strike 2 2−3
−850%
18−20
+850%
Cyberpunk 2077 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Far Cry 5 2−3
−1750%
37
+1750%
Forza Horizon 4 4−5
−1000%
40−45
+1000%
Forza Horizon 5 1−2
−3100%
30−35
+3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−833%
27−30
+833%
Fortnite 3−4
−1233%
40−45
+1233%
Atomic Heart 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Grand Theft Auto V 14−16
−113%
30−35
+113%
Valorant 9−10
−989%
95−100
+989%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Dota 2 3−4
−1033%
34
+1033%
Far Cry 5 2−3
−800%
18
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−467%
16−18
+467%
Fortnite 3−4
−500%
18−20
+500%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%

Vậy UHD Graphics 610 và RTX 2050 Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 413% ở độ phân giải 1080p
  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 1033% ở độ phân giải 1440p
  • RTX 2050 Mobile nhanh hơn 1200% ở độ phân giải 4K

Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:

  • Trong Forza Horizon 5, ở độ phân giải 1080p và thiết lập Medium Preset, RTX 2050 Mobile nhanh hơn 4800%.

Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:

  • RTX 2050 Mobile tốt hơn trong 56 các bài kiểm tra (85%)
  • Hòa trong 10 các bài kiểm tra (15%)

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Xếp hạng hiệu năng 1.87 18.50
Mức độ mới 3 Tháng 4 2018 17 Tháng 12 2021
Quy trình công nghệ 14 nm 8 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) 15 Watt 45 Watt

UHD Graphics 610 có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 200%.

Mặt khác, các ưu điểm của RTX 2050 Mobile: hiệu năng cao hơn 889.3%, mới hơn 3 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 75%.

Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 2050 Mobile vì nó vượt trội hơn UHD Graphics 610 trong các bài kiểm tra hiệu năng.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


2.7
662 các phiếu

Hãy đánh giá UHD Graphics 610 theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7
2463 các phiếu

Hãy đánh giá GeForce RTX 2050 Mobile theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây bạn có thể bày tỏ ý kiến ​​của mình về UHD Graphics 610 hoặc GeForce RTX 2050 Mobile, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi hoặc báo cáo lỗi và thông tin không chính xác trên trang web.