Quadro M620 vs UHD Graphics 600
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh Quadro M620 và UHD Graphics 600, bao gồm thông số kỹ thuật và dữ liệu hiệu suất.
M620 vượt qua UHD Graphics 600 với mức trọn vẹn là 727% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Quadro M620 và UHD Graphics 600, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 556 | 1141 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | 52 |
Hiệu quả năng lượng | 16.45 | 11.94 |
Kiến trúc | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Bộ xử lý đồ họa | GM107 | Gemini Lake GT1 |
Loại | Dành cho trạm làm việc di động | Dành cho máy tính xách tay |
Ngày phát hành | 11 Tháng 1 2017 (8 năm năm trước) | 11 Tháng 12 2017 (7 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của Quadro M620 và UHD Graphics 600: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Quadro M620 và UHD Graphics 600, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 512 | 96 |
Tần số nhân | 756 MHz | 200 MHz |
Tần số Boost | 977 MHz | 650 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 1,870 million | 189 million |
Quy trình công nghệ | 28 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 30 Watt | 5 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 31.26 | 7.800 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 1 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 32 | 12 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Quadro M620 và UHD Graphics 600 với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | large | không có dữ liệu |
Giao diện | MXM-A (3.0) | Ring Bus |
Cổng nguồn phụ | None | không có dữ liệu |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Quadro M620 và UHD Graphics 600: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | GDDR5 | System Shared |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 2 GB | System Shared |
Độ rộng bus bộ nhớ | 128 Bit | System Shared |
Tần số bộ nhớ | 1253 MHz | System Shared |
Băng thông bộ nhớ | 80 GB/s | không có dữ liệu |
Bộ nhớ chia sẻ | - | + |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên Quadro M620 và UHD Graphics 600. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | không có dữ liệu |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được Quadro M620 và UHD Graphics 600 hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | không có dữ liệu |
Mosaic | + | không có dữ liệu |
nView Display Management | + | không có dữ liệu |
Optimus | + | không có dữ liệu |
Quick Sync | không có dữ liệu | + |
Khả năng tương thích của API và SDK
Danh sách các API được Quadro M620 và UHD Graphics 600 hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader Model | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 5.0 | - |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của Quadro M620 và UHD Graphics 600 trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike là một bài kiểm tra DirectX 11 dành cho PC chơi game. Nó bao gồm hai bài kiểm tra riêng biệt, mô tả một trận chiến giữa một hình người và một sinh vật rực lửa làm từ dung nham. Sử dụng độ phân giải 1920x1080, Fire Strike thể hiện đồ họa chân thực và khá nặng đối với phần cứng.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate là một bài kiểm tra hiệu suất DirectX 11 cấp tính năng 10 đã lỗi thời, từng được sử dụng cho PC gia đình và laptop cơ bản. Nó hiển thị một số cảnh về một thiết bị dịch chuyển không gian kỳ lạ phóng tàu vũ trụ vào khoảng không vô định, sử dụng độ phân giải cố định 1280x720. Cũng giống như bài kiểm tra Ice Storm, Cloud Gate đã bị ngừng hỗ trợ vào tháng 1 năm 2020 và được thay thế bởi 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của Quadro M620 và UHD Graphics 600 trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 26
+160%
| 10
−160%
|
1440p | 8−9
+700%
| 1
−700%
|
4K | 10
+900%
| 1−2
−900%
|
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Fortnite | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Valorant | 70−75
+462%
|
13
−462%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 50−55
+657%
|
7
−657%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Fortnite | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Metro Exodus | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Valorant | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Dota 2 | 50−55
+657%
|
7
−657%
|
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Valorant | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 8−9 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Valorant | 75−80
+756%
|
9−10
−756%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Vậy Quadro M620 và UHD Graphics 600 cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- Quadro M620 nhanh hơn 160% ở độ phân giải 1080p
- Quadro M620 nhanh hơn 700% ở độ phân giải 1440p
- Quadro M620 nhanh hơn 900% ở độ phân giải 4K
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Fortnite, ở độ phân giải 1440p và thiết lập Epic Preset, Quadro M620 nhanh hơn 1300%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- Quadro M620 đã vượt qua UHD Graphics 600 trong tất cả 36 bài kiểm tra của chúng tôi mà không có ngoại lệ.
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 7.11 | 0.86 |
Mức độ mới | 11 Tháng 1 2017 | 11 Tháng 12 2017 |
Quy trình công nghệ | 28 nm | 14 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 30 Watt | 5 Watt |
Quadro M620 có các ưu điểm sau: hiệu năng cao hơn 726.7%.
Mặt khác, các ưu điểm của UHD Graphics 600: mới hơn 11 tháng, công nghệ quy trình tiên tiến hơn 100%vàmức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 500%.
Chúng tôi khuyên dùng Quadro M620 vì nó vượt trội hơn UHD Graphics 600 trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Điều cần lưu ý là Quadro M620 được thiết kế cho các trạm làm việc di động, trong khi UHD Graphics 600 dành cho máy tính xách tay.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.