GeForce 610M vs RTX 3080 Mobile
Tổng điểm hiệu suất
Chúng tôi đã so sánh GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile, mô tả các thông số kỹ thuật và tất cả các benchmark tương ứng.
RTX 3080 Mobile vượt qua 610M với mức trọn vẹn là 5549% trong bảng xếp hạng hiệu suất tổng hợp của chúng tôi.
Chi tiết chính
Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.
Vị trí trong xếp hạng hiệu suất | 1168 | 98 |
Vị trí theo mức độ phổ biến | không trong top 100 | không trong top 100 |
Hiệu quả năng lượng | 4.31 | 25.44 |
Kiến trúc | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Bộ xử lý đồ họa | GF119 | GA104 |
Loại | Dành cho máy tính xách tay | Dành cho máy tính xách tay |
Ngày phát hành | 1 Tháng 12 2011 (13 năm năm trước) | 12 Tháng 1 2021 (4 năm năm trước) |
Thông số chi tiết
Các thông số chung của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.
Số lượng bộ xử lý luồng | 48 | 6144 |
Tần số nhân | 738 MHz | 1110 MHz |
Tần số Boost | 900 MHz | 1545 MHz |
Số lượng bóng bán dẫn | 292 million | 17,400 million |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 8 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 12 Watt | 115 Watt |
Tốc độ xử lý texture | 5.904 | 296.6 |
Hiệu suất số thực dấu phẩy động | 0.1417 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Các bộ giải mã video | H.264, VC1, MPEG2 1080p | không có dữ liệu |
ROPs | 4 | 96 |
TMUs | 8 | 192 |
Tensor Cores | không có dữ liệu | 192 |
Ray Tracing Cores | không có dữ liệu | 48 |
Form factor và khả năng tương thích
Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).
Kích thước máy tính xách tay | không có dữ liệu | large |
Bus | PCI Express 2.0 | không có dữ liệu |
Giao diện | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Cổng nguồn phụ | không có dữ liệu | None |
Dung lượng và loại VRAM
Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.
Loại bộ nhớ | DDR3 | GDDR6 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 1 GB | 8 GB |
Độ rộng bus bộ nhớ | 64bit | 256 Bit |
Tần số bộ nhớ | 900 MHz | 1750 MHz |
Băng thông bộ nhớ | Up to 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Bộ nhớ chia sẻ | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Kết nối và cổng xuất
Liệt kê các cổng video có sẵn trên GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.
Cổng video | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
Độ phân giải tối đa qua VGA | Up to 2048x1536 | không có dữ liệu |
Các công nghệ được hỗ trợ
Danh sách dưới đây liệt kê các giải pháp công nghệ và API được GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile hỗ trợ. Thông tin này cần thiết nếu card đồ họa yêu cầu hỗ trợ các công nghệ cụ thể.
Optimus | + | - |
Khả năng tương thích của API và SDK
Danh sách các API được GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Shader Model | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Benchmark tổng hợp
Đây là kết quả kiểm tra hiệu suất render của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile trong các benchmark phi trò chơi. Điểm tổng thể được chấm từ 0 đến 100, trong đó 100 tương ứng với card đồ họa nhanh nhất hiện nay.
Đánh giá tổng hợp trong các bài benchmark tổng hợp
Đây là điểm số tổng hợp của chúng tôi.
Passmark
Đây là bài kiểm tra hiệu suất GPU phổ biến nhất. Nó đánh giá kỹ lưỡng card đồ họa dưới nhiều loại tải khác nhau, cung cấp bốn bài kiểm tra riêng biệt cho các phiên bản Direct3D 9, 10, 11 và 12 (phiên bản cuối cùng được thực hiện ở độ phân giải 4K nếu có thể), cùng với một số bài kiểm tra khác nhằm kiểm tra khả năng của DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 là một bài kiểm tra DirectX 11 lỗi thời từ Futuremark. Nó sử dụng bốn bài kiểm tra dựa trên hai cảnh: một cảnh có nhiều tàu ngầm khám phá một con tàu đắm, và cảnh còn lại là một ngôi đền bị bỏ hoang sâu trong rừng rậm. Tất cả các bài kiểm tra đều sử dụng rộng rãi ánh sáng thể tích và kỹ thuật chia lưới (tessellation), và mặc dù chạy ở độ phân giải 1280x720, vẫn tương đối nặng. Hỗ trợ cho 3DMark 11 đã bị ngừng vào tháng 1 năm 2020, và Time Spy hiện được khuyến nghị thay thế.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage là một bài kiểm tra DirectX 10 lỗi thời sử dụng độ phân giải màn hình 1280x1024. Nó thử thách card đồ họa với hai cảnh, một cảnh mô tả một cô gái đang trốn thoát khỏi một căn cứ quân sự nằm trong hang động dưới biển, cảnh còn lại hiển thị một hạm đội không gian tấn công một hành tinh không có khả năng phòng thủ. Bài kiểm tra này đã bị ngừng vào tháng 4 năm 2017, và hiện tại bài kiểm tra Time Spy được khuyến nghị thay thế.
Hiệu suất trong trò chơi
Kết quả của GeForce 610M và GeForce RTX 3080 Mobile trong các trò chơi, các giá trị được đo bằng FPS.
Trung bình FPS trong tất cả các trò chơi cho PC
Dưới đây là các giá trị trung bình về tần số khung hình trên giây trong một tập hợp lớn các trò chơi phổ biến ở nhiều độ phân giải khác nhau:
Full HD | 2−3
−5850%
| 119
+5850%
|
1440p | 1−2
−7400%
| 75
+7400%
|
4K | 0−1 | 45 |
Hiệu suất FPS trong các trò chơi phổ biến
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−8850%
|
179
+8850%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3780%
|
194
+3780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
Valorant | 27−30
−690%
|
220−230
+690%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−4150%
|
85
+4150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Dota 2 | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3660%
|
188
+3660%
|
Metro Exodus | 1−2
−9900%
|
100
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−4675%
|
191
+4675%
|
Valorant | 27−30
−690%
|
220−230
+690%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Dota 2 | 12−14
−885%
|
128
+885%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3040%
|
157
+3040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1838%
|
150−160
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2550%
|
106
+2550%
|
Valorant | 27−30
−517%
|
179
+517%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−8967%
|
270−280
+8967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 48 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 30−35 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−520%
|
93
+520%
|
Valorant | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 23 |
Far Cry 5 | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
Far Cry 5 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 156
+0%
|
156
+0%
|
Far Cry 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Grand Theft Auto V | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
Far Cry 5 | 114
+0%
|
114
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Grand Theft Auto V | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 58
+0%
|
58
+0%
|
Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Dota 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Vậy GeForce 610M và RTX 3080 Mobile cạnh tranh như thế nào trong các trò chơi phổ biến:
- RTX 3080 Mobile nhanh hơn 5850% ở độ phân giải 1080p
- RTX 3080 Mobile nhanh hơn 7400% ở độ phân giải 1440p
Dưới đây là phạm vi khác biệt về hiệu suất quan sát được trong các trò chơi phổ biến:
- Trong Fortnite, ở độ phân giải 1440p và thiết lập Epic Preset, RTX 3080 Mobile nhanh hơn 10400%.
Nhìn chung, trong các trò chơi phổ biến:
- RTX 3080 Mobile tốt hơn trong 32 các bài kiểm tra (53%)
- Hòa trong 28 các bài kiểm tra (47%)
Tổng quan về ưu và nhược điểm
Xếp hạng hiệu năng | 0.65 | 36.72 |
Mức độ mới | 1 Tháng 12 2011 | 12 Tháng 1 2021 |
Dung lượng bộ nhớ tối đa | 1 GB | 8 GB |
Quy trình công nghệ | 40 nm | 8 nm |
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP) | 12 Watt | 115 Watt |
GeForce 610M có các ưu điểm sau: mức tiêu thụ năng lượng thấp hơn 858.3%.
Mặt khác, các ưu điểm của RTX 3080 Mobile: hiệu năng cao hơn 5549.2%, mới hơn 9 năm, dung lượng VRAM tối đa lớn hơn 700% vàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 400%.
Chúng tôi khuyên dùng GeForce RTX 3080 Mobile vì nó vượt trội hơn GeForce 610M trong các bài kiểm tra hiệu năng.
Các so sánh khác
Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.