Playstation 3 RSX vs Apple M1 GPU
Birincil detaylar
Playstation 3 RSX ve M1 GPU'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Curie (2003−2013) | veri yok |
GPU | RSX-CXD2991 | veri yok |
Tip | Masaüstü | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 11 kasım 2006 (18 yıl önce) | 10 kasım 2020 (4 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
Playstation 3 RSX ve M1 GPU genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Playstation 3 RSX'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | veri yok | 8 |
Çekirdek frekansı | 550 MHz | veri yok |
Transistör sayısı | 300 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 65 nm | 5 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 81 Watt | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Playstation 3 RSX ve M1 GPU uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Arayüz | IGP | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
Playstation 3 RSX ve M1 GPU üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Hafıza frekansı | 1400 MHz | veri yok |
Paylaşılan hafıza | veri yok | + |
Bağlantı ve çıkışlar
Playstation 3 RSX ve M1 GPU üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen Playstation 3 RSX ve M1 GPU API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | N/A | veri yok |
OpenGL | ES 1.1 | veri yok |
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 11 kasım 2006 | 10 kasım 2020 |
Teknolojik süreç | 65 nm | 5 nm |
Apple M1 GPU 13 yaş avantajına sahiptir ve 1200% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Playstation 3 RSX ve M1 GPU arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
Playstation 3 RSX masaüstü bilgisayarlar için ve Apple M1 GPU dizüstü bilgisayarlar için olduğunu unutmayın.
Playstation 3 RSX ve Apple M1 GPU arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.