Playstation 3 RSX vs Apple M1 GPU

VS

Chi tiết chính

Thông tin về loại (cho máy tính để bàn hoặc laptop) và kiến trúc của Playstation 3 RSX và M1 GPU, cũng như thời điểm bắt đầu bán và giá tại thời điểm đó.

Vị trí trong xếp hạng hiệu suấtkhông tham giakhông tham gia
Vị trí theo mức độ phổ biếnkhông trong top 100không trong top 100
Kiến trúcCurie (2003−2013)không có dữ liệu
Bộ xử lý đồ họaRSX-CXD2991không có dữ liệu
LoạiDesktopDành cho máy tính xách tay
Ngày phát hành11 Tháng 11 2006 (18 năm năm trước)10 Tháng 11 2020 (4 năm năm trước)

Thông số chi tiết

Các thông số chung của Playstation 3 RSX và M1 GPU: số lượng shader, tần số nhân đồ họa, quy trình công nghệ, tốc độ xử lý texture và tính toán. Những thông số này gián tiếp phản ánh hiệu suất của Playstation 3 RSX và M1 GPU, nhưng để đánh giá chính xác, cần xem xét kết quả benchmark và thử nghiệm trò chơi.

Số lượng bộ xử lý luồngkhông có dữ liệu8
Tần số nhân550 MHzkhông có dữ liệu
Số lượng bóng bán dẫn300 millionkhông có dữ liệu
Quy trình công nghệ65 nm5 nm
Mức tiêu thụ năng lượng (TDP)81 Wattkhông có dữ liệu

Form factor và khả năng tương thích

Các thông số đảm bảo khả năng tương thích của Playstation 3 RSX và M1 GPU với các thành phần khác trong máy tính. Thông tin này hữu ích khi chọn cấu hình cho máy tính mới hoặc nâng cấp máy tính hiện có. Đối với card đồ họa desktop, các thông số bao gồm giao diện và bus kết nối (tương thích với bo mạch chủ), kích thước vật lý của card đồ họa (tương thích với bo mạch chủ và case), và các cổng nguồn bổ sung (tương thích với bộ nguồn).

Giao diệnIGPkhông có dữ liệu

Dung lượng và loại VRAM

Các thông số về bộ nhớ được trang bị trên Playstation 3 RSX và M1 GPU: loại, dung lượng, bus, tần số và băng thông. Đối với các card đồ họa tích hợp trong bộ xử lý và không có bộ nhớ riêng, sẽ sử dụng bộ nhớ chia sẻ - một phần của RAM.

Tần số bộ nhớ1400 MHzkhông có dữ liệu
Bộ nhớ chia sẻkhông có dữ liệu+

Kết nối và cổng xuất

Liệt kê các cổng video có sẵn trên Playstation 3 RSX và M1 GPU. Phần này thường chỉ áp dụng cho các card đồ họa tham chiếu dành cho desktop, vì trên laptop, các cổng video phụ thuộc vào từng mẫu laptop cụ thể.

Cổng videoNo outputskhông có dữ liệu

Tương thích API

Danh sách các API được Playstation 3 RSX và M1 GPU hỗ trợ, bao gồm cả phiên bản của chúng.

DirectXN/Akhông có dữ liệu
OpenGLES 1.1không có dữ liệu

Tổng quan về ưu và nhược điểm


Mức độ mới 11 Tháng 11 2006 10 Tháng 11 2020
Quy trình công nghệ 65 nm 5 nm

Apple M1 GPU có các ưu điểm sau: mới hơn 13 nămvàcông nghệ quy trình tiên tiến hơn 1200%.

Chúng tôi không thể quyết định giữa Playstation 3 RSX và M1 GPU. Chúng tôi không có dữ liệu thử nghiệm để chọn người chiến thắng.

Điều cần lưu ý là Playstation 3 RSX được thiết kế cho máy tính để bàn, trong khi Apple M1 GPU dành cho máy tính xách tay.


Nếu bạn còn thắc mắc về lựa chọn giữa Playstation 3 RSX và Apple M1 GPU, hãy đặt câu hỏi trong phần bình luận, chúng tôi sẽ sớm trả lời.

Hãy bình chọn cho sản phẩm yêu thích của bạn

Bạn đồng ý với ý kiến của chúng tôi hay có suy nghĩ khác? Hãy bình chọn cho card đồ họa yêu thích của bạn bằng cách nhấn nút "Thích".


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
Apple M1 GPU
M1 GPU

Các so sánh khác

Chúng tôi đã thu thập một loạt các so sánh card đồ họa, từ những card có thông số kỹ thuật gần giống nhau cho đến các so sánh khác mà bạn có thể quan tâm.

Đánh giá của người dùng

Tại đây, bạn có thể xem đánh giá của người dùng về các card đồ họa cũng như để lại đánh giá của riêng mình.


3.7 82 các phiếu

Hãy đánh giá Playstation 3 RSX theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 454 các phiếu

Hãy đánh giá M1 GPU theo thang điểm từ 1 đến 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Câu hỏi và bình luận

Tại đây, bạn có thể đặt câu hỏi về Playstation 3 RSX hoặc M1 GPU, đồng ý hoặc không đồng ý với đánh giá của chúng tôi, hoặc báo cáo lỗi và sai sót trên trang web.