Playstation 3 RSX vs. Apple M1 GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y M1 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | sin datos |
Nombre de código | RSX-CXD2991 | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2006 (18 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Playstation 3 RSX y M1 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y M1 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 8 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 300 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 81 Watt | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y M1 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y M1 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
La frecuencia de la memoria | 1400 MHz | sin datos |
La memoria compartida | sin datos | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y M1 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Playstation 3 RSX y M1 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | N/A | sin datos |
OpenGL | ES 1.1 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Novedad | 11 de Noviembre 2006 | 10 de Noviembre 2020 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 5 nm |
Apple M1 GPU tiene una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.
No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y M1 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Playstation 3 RSX esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Apple M1 GPU - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 RSX y Apple M1 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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