Playstation 3 RSX vs. Apple M1 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 RSX e M1 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | sem dados |
Nome do código | RSX-CXD2991 | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 11 de Novembro 2006 (18 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 RSX e M1 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 RSX e M1 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 8 |
Frequência do núcleo | 550 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 300 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 81 Watt | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 RSX e M1 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 RSX e M1 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Frequência de memória | 1400 MHz | sem dados |
Memória compartilhada | sem dados | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 RSX e M1 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 RSX e M1 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | sem dados |
OpenGL | ES 1.1 | sem dados |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 11 de Novembro 2006 | 10 de Novembro 2020 |
Processo tecnológico | 65 nm | 5 nm |
O Apple M1 GPU tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 1200% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 RSX e M1 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 RSX destinada para computadores de mesa, e Apple M1 GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 RSX e Apple M1 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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