GeForce GTX 980 vs GTX 780 Ti
Toplam performans puanı
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
GTX 980, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 780 Ti'den 17% oranında daha iyi performans göstermektedir.
Birincil detaylar
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 197 | 225 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 11.03 | 6.35 |
Güç verimliliği | 12.08 | 6.83 |
Mimari | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
GPU | GM204 | GK110B |
Tip | Masaüstü | Masaüstü |
Çıkış tarihi | 19 eylül 2014 (10 yıl önce) | 7 kasım 2013 (11 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $549 | $699 |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
GTX 980, GTX 780 Ti'ye göre 74% daha iyi fiyat/performans değerine sahiptir.
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 980'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 2048 | 2880 |
Çekirdek frekansı | 1064 MHz | 875 MHz |
Boost modunda frekans | 1216 MHz | 928 MHz |
Transistör sayısı | 5,200 million | 7,080 million |
Teknolojik süreç | 28 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 165 Watt | 250 Watt |
Tekstüre hızı | 155.6 | 222.7 |
Kayan nokta performansı | 4.981 TFLOPS | 5.345 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 240 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Arayüz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Uzunluk | 267 mm | 267 mm |
Yükseklik | 11.1 sm | 11.1 sm |
Kalınlık | 2-slot | 2-slot |
Önerilen PSU | 500 Watt | veri yok |
Ek güç konektörleri | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI desteği | + | + |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 3 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 384 Bit |
Hafıza frekansı | 7.0 GB/s | 7.0 GB/s |
Bellek bant genişliği | 224 GB/s | 336 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Çoklu monitör desteği | 4 monitör | 4 monitör |
VGA analog monitör desteği | + | veri yok |
DisplayPort Multimode (DP++) desteği | + | veri yok |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | 2048x1536 |
G-SYNC desteği | + | - |
HDMI için audio girişi | iç | iç |
Desteklenen teknolojiler
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Blu Ray 3D | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | veri yok |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p video dekoder | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision Live | - | + |
BatteryBoost | + | - |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Khronos Group'un OpenCL yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek, AMD ve Khronos Group şirketlerinin Vulkan yazılım arayüzünü kullanır.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5, 11 farklı test senaryosunu bir araya getiren video kartları için yaygın olarak kullanılan bir benchmarktır. Tüm bu senaryolar, 3D render kullanmadan GPU'nun işlem gücünün doğrudan kullanımına dayanmaktadır. Bu seçenek Nvidia'nın CUDA yazılım arayüzünü kullanır.
Unigine Heaven 3.0
Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.
Octane Render OctaneBench
Bu, OTOY Inc. tarafından oluşturulan, bağımsız bir program olarak veya 3DS Max, Cinema 4D ve diğer birçok uygulama için bir eklenti olarak kullanılabilen, gerçekçi bir GPU oluşturma motoru olan OctaneRender'da grafik kartı performansını ölçmek için özel bir benchmarktır. Dört farklı statik sahne oluşturur ve ardından oluşturma sürelerini şu anda GeForce GTX 980 olan referans grafik kartıyla karşılaştırır. Bu kıyaslama oyun performansını ölçmez ve profesyonel 3D sanatçılar için tasarlanmıştır.
Unigine Heaven 4.0
Bu, DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır, Unigine 3.0'ın nispeten az farkla daha yeni bir versiyonudur. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Kıyaslama, önemli yaşına rağmen hala bazen kullanılıyor ve 2013 yılında piyasaya sürüldü.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 92
−4.3%
| 96
+4.3%
|
1440p | 50
+25%
| 40−45
−25%
|
4K | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 5.97
+22%
| 7.28
−22%
|
1440p | 10.98
+59.2%
| 17.48
−59.2%
|
4K | 13.73
+69.8%
| 23.30
−69.8%
|
- GTX 980'de kare başına maliyet 1080p'de 22% daha düşüktür
- GTX 980'de kare başına maliyet 1440p'de 59% daha düşüktür
- GTX 980'de kare başına maliyet 4K'de 70% daha düşüktür
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Elden Ring | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Metro Exodus | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
Valorant | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 77
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Dota 2 | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Elden Ring | 95−100
+19.8%
|
80−85
−19.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Fortnite | 105
−18.1%
|
120−130
+18.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
Grand Theft Auto V | 72
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Metro Exodus | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 194
+24.4%
|
150−160
−24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+13%
|
50−55
−13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
−19.4%
|
80−85
+19.4%
|
Valorant | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
World of Tanks | 270−280
+5.4%
|
250−260
−5.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+21.7%
|
45−50
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Dota 2 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.2%
|
75−80
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
−126%
|
150−160
+126%
|
Valorant | 110−120
+16.2%
|
95−100
−16.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Elden Ring | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+19%
|
40−45
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
World of Tanks | 180−190
+14.6%
|
160−170
−14.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+19.7%
|
65−70
−19.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Valorant | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Dota 2 | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Elden Ring | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Grand Theft Auto V | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−7.1%
|
75−80
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+37.2%
|
40−45
−37.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Fortnite | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Valorant | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Popüler oyunlarda GTX 980 ve GTX 780 Ti bu şekilde rekabet eder:
- GTX 780 Ti 1080p'de 4% daha hızlıdır
- GTX 980 1440p'de 25% daha hızlıdır
- GTX 980 4K'de 33% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 4K çözünürlüğü ve High Preset ile Dota 2'de GTX 980 37% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS'de GTX 780 Ti 126% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 980 51 testte'de önde (81%)
- GTX 780 Ti 11 testte'de önde (17%)
- 1 testte (2%)'de bir beraberlik var
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 28.89 | 24.74 |
Yenilik | 19 eylül 2014 | 7 kasım 2013 |
Maksimum Bellek | 4 GB | 3 GB |
Güç Tüketimi (TDP) | 165 Watt | 250 Watt |
GTX 980 16.8% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 10 aylık bir yaş avantajına sahiptir, 33.3% daha yüksek maksimum VRAM miktarına sahiptir ve 51.5% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
GeForce GTX 980 performans testlerinde GeForce GTX 780 Ti modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 980 ve GeForce GTX 780 Ti arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Diğer karşılaştırmalar
Birbirine yakın grafik kartlarından ilginizi çekebilecek diğer karşılaştırmalara kadar çeşitli GPU karşılaştırmalarını derledik.